从神魔大陆公测看当下众多网游厂商宣传
发表时间:2010-09-19 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知|
神魔公测看当下众多网游厂商宣传
神魔大陆亮相前后,与神魔和大陆有关的游戏不在少数。 再看当今网游,非神即鬼,非妖即魔。一款游戏仅凭名字已经唤不起广大玩家的注意。而竞争如此激烈,厂家也要存活,如何吸引玩家眼睛就成了重中之重,为此广大厂商使劲浑身解数,撕脸皮,抛良心,无所不用其极。为了详细阐述,三狼在此总结了一下目前流行的一些宣传招数。 1)吉尼斯在中国网游界--最 甭管你是2D,2.5D,3D还是ED的网游,总能找出个之最,总能发掘个高帽戴在头上。在这点上从如今的各大网游奖项上可以看出,几乎有点模样的游戏都能获奖,奖项之多,之杂,之稀奇古怪,之匪夷所思让众厂商从不担心落榜。这就如同当年的克莱登,如今的西太平洋,忽悠你没商量!文学家小四哥哥创作了一本《最小说》,我一直不懂啥叫最小说,难道是此书读尽更无书?网游厂商们明显偷学了小四哥哥的绝学,管你什么游戏,先冠个个最再说,管你是最武侠还是最无耻,最魔幻还是最虚幻,最绿色还是最黄色,最4D还是最2,只要看着刺眼,听着刺耳,目的就达到了。 2)慈善家在中国网游界--送 中国的商人深谙“欲取之必先予之”的经营之道。玩家尚未踏入游戏,各种豪礼铺天盖地涌过来。大有泰山压顶,翻转地球之势。送游戏币,送道具都是虚拟的,送真金白金,送RMB,送脑白金,送你去马达加斯加,马尔代夫旅游,送你汽车。还少什么?对了,是豪宅,美女(女性可选帅锅)。看到这些,作为一个贫民玩家,大有翻身农奴把家当的感觉,只要玩了这款游戏,票子,房子,车子,马子都有了,夫复何求!再者,相比比尔盖茨的裸捐,中国网游界的这种普惠大众方式更高效,更直接。 3)好莱坞在中国网游界--秀 好莱坞是群星荟萃,星光闪耀的地方。那里有最帅的最靓的人,也会最会演最会SHOW的人。网游经济作为一种虚拟的眼球经济,近几年中国网游界掀起一股代言秀,炒作风。先是大众明星,后是草根明星。先是“尚美”,漂亮的性感的帅气的矫健的;后是“媚俗”,越丑越好,越恶心越好。譬如芙蓉,凤姐,妖娆哥。这种情况,三狼很是担心,生怕哪一天某个超级无敌霹雳的厂商选一堆**来代言其网游大作,号称“最具沥屎感和最有粪量的网游”。当然还有一个趋势,借用三狼比较喜欢的一个名家之言“气蒸云梦泽,波撼岳阳城”,还有一句是“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”不管是真人秀还是NPC,此潮流之汹涌澎湃,如滔滔江水,绵绵不绝。南有越南Elly,东有**瑶瑶,大陆有。。对不起人才济济。相信不远的将来,诸如西方乔丹等白色,黑色,棕色胸神饿煞之流也会步如中原,群胸逐鹿。真可谓一波还未平息,一波又来侵袭(对不起抄袭了)。最后推荐一部最据网游改编价值的电影《满城尽带黄金X》,无需代言。 4)F1在中国网游界—快 F1是速度与激情碰撞的结合体。传统上,中国人好大,大的东西就是好的,贵的东西就是好的,重的东西就是好的。但是网游界却正在为改变这一落后腐朽的思想作着默默的奉献。要小,要快。如今的网游客户端是越来越小,下载越来越快。从半个小时,到15分钟,到12分钟再到5分钟,这个速度甚至比我家那小霸王电脑开机时间都要快。某年某月某日,一款叫做《水门》还是《拉链门》的游戏掀起了这股旋风。且不论它的画面多猥琐,内容多枯燥,单单它为广大玩家省下那么多硬盘,为中国电信行业节约那么多带宽和时间就完全有实力和资格获得网游界的终身成就奖。 快还体现在游戏内容方面,秒杀一切牛鬼蛇蛇,杀怪如切菜,砍人如宰猪。真正的秒杀是看不见的,就如同你不知道RMB玩家是如何出招放倒绿色玩家;就如同你不知道官服是如何像SF一般包送你到XX级;就如同你不知道何时银行打电话来让你还款,就如同你不知道放在显示器上的鸡蛋何时已经烤糊。 5)高考在中国网游界—测 高考是教育界在测考生,考验广大考生的IQ,EQ,CQ等。而网游是玩家在测厂商的BUG,BAG,EGG.如同一再的高考是件很没面子的事儿一样,也不是一件**很爽的事儿;网游一再的测也不是件光鲜的事儿。说好听点是厂商慎之又慎,为玩家负责。说不好听的是厂商无能。丰田召回门至今未完全平息,丰田车被车主测倒了,君不见丰田章男那90°的鞠躬有多丢人,如果你非把它当做一件非常露脸的事儿,我无话可说。 奇怪的是某些网游厂商偏偏喜欢拿测试做文章,某款号称2的网游回炉成了卖点,怪哉,妙哉。这好比一个人杀了人,检察官不去审查他的罪过,而是关心他认错的态度。另外有些游戏一路18测,什么内部测试,技术测试,限量封测,终极封测,全面封测最后出来个限量公测!我KAO,给人感觉就俩字“欠RI”!这种作风是完全的印度阿三作风,当年的对印自卫反击战相信许多人都了解一二,开始印度阿三不断将边境线往北推,看中国方面不做动静,阿三变本加厉,一二再再而三的往前推进。最终惹火了咱们伟大的解放军战士,一举打回他们新德里老窝去。阿三这是一种什么作风,是一种“欠揍犯贱”的作风!就如同该厂商一样,今天测下,明天测下,我倒要看看你你们这帮玩家有多大的耐性!你说它不是欠揍是什么? 最后说一点,算是编外,何谓“4D”? 有人说是3维空间加上时间,以达到听觉,视觉,触觉,嗅觉的全方位感受(借用百度百科的说法),最终实现空间上的震撼于时间上的永恒。按目前,我看不然,神魔这款游戏明显是三维(three Dimensions)外加蛋(Dan)疼的一款作品,简称就是4D。 |
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