迎接公测 总结黄金建议26条
发表时间:2010-10-11 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
迎接神魔大陆公测 总结黄金建议26条
四、公会管理方面 4.1 点Y 公会管理界面,能否在成员列表中最左边增加一列‘序号’,这样不管什么筛选我们都能看到,序号是多少,例如我选择了等级顺序,可以看到第一是谁,自己排本公会的多少,这样很直观。 4.2 建议在成员列表中建议增加一列‘上次登陆时间’,这样可以直观的知道公会里的哪些成员是N长时间没登陆的,在公会满员的情况下当然可以将长时间的死号清理出去,毕竟公会活跃人口是非常重要的。 4.3 建议在成员列表中的贡献度增加周或者月的升降统计功能,方便各个公会管理对积极踊跃为工会繁荣昌盛做贡献的公会会员予以奖励,同时也能鼓舞其他会员。有排行就有竞争,有竞争必然带动工会会员达到更旺的人气。 4.4 工会战方面,建议加一点小小博彩,例如发起挑战方需要支付若干金币押注,被挑战方可以选择跟注或者不跟,但是仍旧能接受或者拒绝挑战;如果挑战方战胜,而被挑战方押注同样金额,则赢取压住金额和对方输的金额,设置上限为1钻吧,防止恶意博彩。 五、工会基地管理方面 5.1 建议大幅降低工会维护费用和低维护标准的费用,基地实在是太烧钱了。 5.2 建议当工会基地处于低维护标准的时候,只要缴纳了金币的话就能立即正常恢复,这样方便玩家当天工会基地任务的交接。 5.3 建议工会基地维护费用可用魂币进行缴纳,当然存在一定比例,例如2:1,即效果是捐献金币的一半,这样即使是休闲玩家只要勤快做历练任务的,也能通过劳动来为工会基地贡献自己的力量! 5.4 每个工会基地开篝火晚会的时候,可以多一个选项胸膛那个公告,累死工会战的红色字体,例如提前10分钟,花费例如10金币由系统公告红字提示通知全服玩家XXX基地篝火晚会,这样可以有效的为各个工会提供有偿服务,同时各个公会也能通过其他玩家的加入提高人气,吸纳新鲜血液,同时也可以通过有偿门票实现收支均衡,一举数得。 |
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