守护者拉怪和牧师治疗对怪物仇恨影响测试
发表时间:2010-11-08 作者:直角圆形 编辑:①生守护 来源:未知
守护拉怪和牧师治疗对怪物仇恨影响测试
试验地点:遗忘之海 试验职业:人类牧师(lv.40)+守护者(lv.36) 野外非主动普通小怪: 牧师先普通攻击一下小怪,然后停止动作 守护技能全开揍小怪,怪只有在嘲讽强制攻击期间攻击守护,到死为止 互换角色怪的反应也一样 结论:野外普通怪仇恨锁定 野外主动怪(包括精英和BOSS): 1.守护主动进入怪的视线,被发现后立即无敌 牧师普攻一下怪,怪立即转向牧师 结论:被发现造成的仇恨很低建议记作0 2.守护主动进入怪的视野,然后不动挨打 守护掉大半的血(损血6000+) 牧师普攻怪一下(500+) 怪挨打立即转攻牧师 结论:承受伤害不造成仇恨 3.守护满血主动进入怪的视野,被发现后立即无敌 守护被发现后立即治疗守护 治疗绿字出现,怪立即转攻牧师 结论:过量治疗仍然造成仇恨 4.守护和牧师均不加任何状态,未加任何与仇恨有关的天赋 守护用技能造成较多伤害(未嘲讽、群嘲) 停止动作 牧师一直用治愈术刷守护的血直到怪转攻牧师 多次试验统计伤害量和治疗量 治疗量大约是伤害量的4倍 结论:治疗仇恨很低,大约是治疗量的25% 顺带观察了下伤害,伤害仇恨应该就等于伤害量了 副本内试验比较危险,打算日后逐步检验野外的结论 初步感觉 〇仇恨设定和完美之前的游戏差不多,和魔兽差别主要在承受伤害方面 〇如果守护凑高闪装也能稳住仇恨 〇野外群拉非主动怪只需要碰一下就行了 〇守护群拉的时候心里有个数,比如集火某个怪,需要稳住其他怪对治疗的仇恨 〇牧师群加技能CD长、用的少,不必为了控制治疗仇恨加相关天赋 这次是初步试验,结论可能不准确 — 过量治疗仇恨和有效治疗仇恨比例可能不一样 — 各种治疗/状态技能的仇恨比例可能不一样(诗人) — 遗忘之海以后图的怪可能设定不一样 — 到了后面等级、各职业数据变化大了,可能需要考虑降低治疗仇恨的天赋点 欢迎童鞋们发出各种经验,各种OT现象讨论交流 感谢兄弟进行配合各种试验,各种统计 |
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