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体验完结:离恨天工会神魔大陆评测心得

发表时间:2010-01-27 作者:未知  编辑:motocat 来源:未知
  首先这个游戏各职业的区分都很明显,没有说出现什么废柴职业,这点我感觉做的很好。但是没有种族天赋所以有些职业就有郁闷了。就说我把现在32级的守护者完全的血牛职业,但是我的血和防御并不比同级别的战士突出。打怪慢我也就忍了谁叫我是MT呢。可以这个职业出现的

  首先这个游戏各职业的区分都很明显,没有说出现什么废柴职业,这点我感觉做的很好。但是没有种族天赋所以有些职业就有郁闷了。就说我把现在32级的守护者完全的血牛职业,但是我的血和防御并不比同级别的战士突出。打怪慢我也就忍了谁叫我是MT呢。可以这个职业出现的超高MISS简直让我有点神经了。往往是4个技能打一个怪身上出现4个MISS。去副本打怪队里面的输出职业一OT我去嘲讽结果经常出现的是一个大大的未命中,然后就是队友的抱怨声。战士开着防御姿态以后防御要比我高很多而且也可以当输出所以现在很多副本队都很忽略守护者。我感觉我现在在队里最大的用处就是开个光环能让加血职业对加7%的生命。。。

  其次完美此次测试的装备做的有些粗糙了,而且装备的名字的名称并不是很好。往往装备打出来了你不把鼠标放到装备上看都不知道是哪个职业的装备。

  再说就是技能上的一些问题,别的近战职业我不太清楚。还是拿守护者来说把,我一守护者近战的不能再近战了,但是此次我95%的技能都需要吟唱时间。那我想问一下我跟远程职业PK的时候好不容易追到他了。然后放个技能要等2秒那人家不跑吗?我又没有控制技能。远程差不多操作的放风筝放死我那是完全的没问题。

  4 就是技能的问题,我的感觉就是现在的职业技能普遍有点少了。这样就造成天赋加那一方面差别都不是很大,无非就是出个不一样的天赋技能。

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