神魔大陆独创斗魂PK模式 要战更要爽
发表时间:2010-05-15 作者: 编辑:wuson 来源:网络
神魔大陆爽快至极——要战更要爽,这才是PK的最终目的!
战斗要有爽快感!战胜要有成就感!要战便要爽到底!《神魔大陆》独创斗魂PK系统,带来超爽打斗体验!战斗中,一方随时可能被对方击落魂魄,魂魄随机漂浮在战斗场地,任意一方吸收后,战斗力都将大增!这一模式下,玩家间战斗将充满变数,其乐无穷。 单体对抗时,斗魂考验的是玩家操作和反应。 多国研发团队设定的斗魂攻击增幅足够大,以至于所有玩家都不能忽略战场的魂魄,吸收它们,才是制胜的关键!如何巧妙走位,保护自己不被击魂?又该如何靠近对手,巧妙击落魂魄?什么时候需要看准机会,快速吸收魂魄? 团体对抗时,斗魂考验的是玩家配合的默契度。 一个团队如果没有非常明确的职能划分,没有长时间默契的配合,就不可能适应斗魂模式!进入战场前,如何搭配职业,保证战斗力最大化?战斗正酣时,如何审时度势,快速攻击对方、吸收魂魄?战斗力减弱时,应该如何巧妙躲避,避免吸魂? 斗魂模式的不确定性配合《神魔大陆》中丰富的职业技能,让你的团队即使面对同样的敌人,也能使用成千上万种打法! 大型混战时,斗魂考验的是玩家的生存能力。 在几百上千人的大型战斗中,吸取更多的魂魄保存实力,并在紧要关头给予对手致命一击,才能笑到最后!如何才能合理躲避危险的对手?怎样才能避免大型范围技能的误伤?什么情况下应该果断出手一击制敌? 斗魂系统引发的各种随机战斗策略,因人而异,相信天资聪颖的玩家朋友们一定能谱写出一本“战场生存百科全书”! 3月25日,你的眼睛、你的头脑、你的手指、你的思想,在这里,你的一切因斗魂系统的存在而变得乐趣横生,爽快至极——要战更要爽,这才是PK的最终目的! |
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