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时间不是距离,等待不是压力对于神魔我忍了

发表时间:2010-05-07 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
时间不是距离,等待不是压力对于神魔我忍了 。

  说这话不是为了别的,就是希望大家和我一样对神魔多一些耐心,虽然我也很着急,不过为了能让其更加优化,姑且就先等着吧。话说万人敬仰的魔兽世界研发就用了6年,一个内测长达7个月,可最后不是等的物超所值。再说暗黑3,等了多久~~测了又测~可玩家愿意等。

  前两天的时候,就有一朋友跟我说:这神魔怎么到现在还没有公测的动静。其实我也是这么想的~为了刨根问底~我们都打算去“拍砖”学院拍砖扔瓦了~不过后来想想这样也是个好事~~为什么这么说~大家觉得如果一个游戏从封测到公测三两个月的时间,那这个游戏靠谱吗?99%的不靠谱~哪有这么完美的游戏让你三两个月把毛病全挑完啊~除非部分国产垃圾游戏~copy一下啥毛病没有~啥新意也没有~

  这跟追女人似的~一个优秀的女人~想追到手~肯定不是一天两天能搞定的~一个恐龙般的女人~你追她~她巴不得脱了裤子让你上呢~追求一个从未谈过恋爱的美女~ ~总有新挑战~追求一个公交车似的美女~两块钱就做上了~

  所以,对于神魔如此漫长的等待,我忍了`~~但是有一点儿~假如到时候到时候神魔没有比现在更上一层楼~我第一个开贴骂人~顺带把那个“拍砖”学院的校长给“拍”死~

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