神魔大陆PK操作性占百分之几?
发表时间:2010-05-17 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
《神魔大陆》PK操作性占百分之几?18条证明PK操作性在游戏中并不占重要角色。
PEM-神魔大陆体验玩家实况透露 职业、画面及操作性 比较乱。。大家将就看。。 我这个主要是体验的血族的血魔这个职业~ 1、画面和WOW 很像。但是能差一点。可能是没开高画面。精细度不是多好。锯齿有点 2、进入登陆画面。可以参考狩魔猎人刚开始的CG 的城堡。不错 3、有自动寻路 4、有商城。。海微银行保险箱租用证,还有一个背包。还有魔宠空间袋,就这3个商城。其他未开放 5、血族开始是几个找人的任务。。。。。。。。。。。 6、有终结技能。、一下一圈怪死完了。。 7、PK打怪要面对面和WOW一样,出生地不同。血魔在什么暮色城堡出生。。。。 8、技能效果很好很漂亮。就是画面不是那么一流。不过已经不错了。 8、目前没有看到拾取绑定装备。因为装备等级太低。有XP 技能。可以升级 10、血魔有搓球技能。旁边的战士没有搓球技能(搓球技能就是技能施法条。技能施放时间) 11、血魔可以变身血魔状态就好像恶魔猎人一样- -变身后有加成的。就是回血状态啊,什么的,人身边一群蝙蝠围绕着 12、现在来看。操作性很差,只能进行原地攻击。绕身攻击我是无法实现。放瞬发技能也必须停下来才可以 13、场景比较大。游戏带入感不如WOW,打击感不错。。。。 14、游戏的主城自由港很大气。。很宏伟~ 15、神魔的很多任务都是收集东西 。。不再是单纯的打怪。。 16、神魔的很多房间都是可以进的。。这点完美做的不错。。 17、任务全是杀多少的怪或者采集什么东西。比较郁闷。。刚开始任务剧情不错。有FB 18、神魔是任务升级。。打怪很轻松~ 19、地图是无缝的。。。哇哈哈~ |
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