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心目中完美的且完善的《神魔大陆》

发表时间:2010-05-20 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
心目中完美的且完善的《神魔大陆》

  从目前游戏内的设定来看,免费几乎是板上钉钉的事了。我觉得免费还是符合当今国情的。在当今国内网游厂商都高举免费大旗的情况下,搞收费是需要很大的勇气,也是需要一定的游戏品质的。显然,神魔还没有那样的自信......

  话说回来免费还是免不了玩家的担忧:

  1、WG问题。据说现在已经有了。

  2、大红大蓝会影响职业平衡,这点目前PK看不会太影响游戏平衡,大家都知道大红每次可以瞬加4000的血,而且有冷却时间。如果在敌人满魂的情况下攻击你,吃大红是不顶用的。

  说下我对游戏的看法:

  一、画面

  有人说神魔画面很好,现在说这个还早,抛开画风不谈,神魔画面的精致程度目前还不如完美国际。其实细心对比一下神魔的画面里就血族和精灵的新手村还算精致,其他地方只能用粗糙来形容(40级以后地图更别提了)。矮人新手村的雪像岩石一般坚硬,遗忘之海的沙漠贴图很明显,虽然会有风沙效果但是5年前的完美世界已经有这种技术了。还有无数的台阶贴图,有人形容像搓衣板。其实这个完美是有能力做出来的,如图:

  我觉得这个就是态度问题。还有在完美游戏中客串了N次的太阳和那个大大的月亮,让人不得不说完美的游戏都是N胞胎。对比魔兽(神魔既然标榜自己是大作,而且是要推向国际市场的就要接受玩家的苛刻点评),魔兽世界的引擎虽然不如虚幻3等日韩游戏精致,但是魔兽世界的场景是最丰富,贴图模型用的数量最大,每个场景都使人有身临其境的感觉。魔兽世界避重就轻的重点刻画了地面效果,加基森的沙漠、冬泉谷的积雪使人踩上去会留下脚印,甚至宠物的脚印。而天空效果则简单处理。神魔虽然天空效果做得很夸张,但是仔细看下,夜晚的星星竟然会和云彩一起飘动?而且太阳穿过云层时竟然在云层之外?如果硬拿魔兽的标准来衡量神魔也许不公平,毕竟魔兽研发了5年,而神魔只用了‘2’年!而且还有技术层面和引擎的原因,再有神魔现在是封测,而魔兽已经成熟产品了。但是魔兽是5年前的产品了!

  之前的神魔宣传说,每当世界BOSS出现大树会连根拔起,想实现这样的技术想必需要物理引擎的支持吧?据说,诛仙2和笑傲江湖会加入物理引擎,希望神魔的画面早点更新引擎改善画质。让玩家看到完美做一款精品的诚意......

  评分: 魔兽10 完美国际 8 神魔 6

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