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吸魂夺魄杀敌《神魔大陆》斗魂系统初窥

发表时间:2010-06-02 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
吸魂夺魄杀敌《神魔大陆》斗魂系统初窥!

  在网络游戏中和别人PK,将对方打得魂飞魄散,这是一种怎样的爽快感觉?为了带给玩家最爽快的战斗体验,《神魔大陆》研发人员参考了单机游戏的“魂”系统和大量网络游戏中的玩家对抗系统,创造出《神魔大陆》独特的战斗模式。创新“斗魂”模式,只要你拒绝“站桩”式PK,灵巧地移动起来,就可以利用对方飞散的“魂魄”不断壮大自己,最终取得胜利!

  玩家在达到30级后,会获得一个技能“斗魂觉醒”。双方决斗时,用这个技能开启“斗魂状态”,PK时候就能产生“魂魄”!战斗中,系统可以实时、动态地判定战斗双方的操作与走位,玩家一旦暴露弱点,就会被击飞“魂魄”。“魂魄”随机悬浮在战斗场地内,任何一方吸收之后,都可以增强自己的战斗力。

  在与其他人进行PVP战斗时,如果你觉醒了“斗魂”,但是一段时间内却没吸收到魂魄,那么战斗力就会有一定程度的下降。所以,什么时候开启斗魂,也是一个技术活。

  “斗魂”PK模式被设计出以后,连设计人员自己都为之着迷。连续击魂、适时觉醒、巧妙走位、准确吸魂、一击毙敌……“斗魂”完全改变了传统的PK方式,想在《神魔大陆》的PK中获胜,就必须移动起来,灵活地根据场内形式作出不同反应。在这一模式下,等级、装备成为玩家对抗中的次要元素,操作被提到首位来!

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