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《神魔大陆》绿装纯属多余 比鸡肋还鸡肋

发表时间:2010-07-01 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
《神魔大陆》绿装纯属多余 比鸡肋还鸡肋

  神魔的绿装属性随机变化,棕熊,猎豹,自然,,,,,,这些设计非常好

  让我想起了当年的暗黑破坏神,曾经的第一款网游,比传奇还早的一款网游

  但是神魔的装备设计有个问题,我玩到40+以后,发现搞装备只要蓝装,绿装看都不用看

  所以绿装似乎变成了小号冲级拿来看2眼,顺手丢掉的东西,有了神秘商人,似乎看都不用看了.

  如果神魔的策划是早期的网络游戏玩家就该知道,每个装备都该在特定的地方发挥特定的作用

  比如在暗黑的,暗金装备是很牛,但有时候爆的蓝色装备某单一属性,甚至超过了暗金装备

  这单一属性在某个场合,比如牛场,发挥作用.其他地方就不如暗金装备

  暴雪之所以,从暗黑到魔兽世界,走过来,受到了全世界的欢迎,别人在98年就想到了这一点

  建议完美可以改革绿装,让绿装并不是让人知道有这个东西,然后就NPC换魂币,可以让绿装单一属性好,特定场合起作用.

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