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神魔大陆刺客天赋加点攻略及理由分析

发表时间:2010-10-29 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
神魔大陆刺客天赋加点攻略及理由分析

  毒药+8,利刃+43。利刃显示42点是因为利刃刺杀最后一点却显示要到75级才能点,所以无法加。这应该是官方疏忽了。

  毒药:痛之绝杀+5(加强痛的效果)

  突袭+3(加强痛苦刺击的本体攻击。玩过合欢的都知道技能带的本体攻击是什么样的存在。)

  利刃:封之绝杀+5(加强封的减攻击效果)

  暗影封魔+3(同突袭) 禁速+2(延长封的减速时间) 穿透掌握+4(增强自身物理精通)

  利刃刺杀+4(两段攻击技能)

  利刃袭击+3(增加物理攻击技能命中值)

  残影刺击+1(潜行状态下增加爆击20%,因为只在潜行状态下才有加成,所以加一点) 增强利刃刺杀+3 封之掌控+3(增强封对自身的效果,加自身爆击的)

  催眠衍生+2(催眠之刃附加沉默效果) 残刃+3(增强利刃刺杀的基本攻击) 创伤+3(终结技能60%给目标加创伤效果,提升目标被爆击的几率)

  狠绝+3(增加爆伤)

  尘封+2(增强暗之梦魇并附带沉默效果) 锋刃+2(加强终结技能)

  此加点方法是按照官网技能描述所加。这种加点没有走疾影线路的刺客高机动,高闪躲,高命中。但攻击方面是三条线路中最高的,对阵疾影线路的刺客除非做到一击必杀,要不然很难杀死。他杀不死你想要跑,你只能干瞪眼。(毒药路线个人不看好)

  装备方面个人看法是堆命中,闪躲和爆伤。爆击方面适当堆些就可以,因为刺客爆击率本身就很高,再高没爆伤一样白搭。

  各位不妨都说说自己的看法。大家一起交流下。

  你可以评论我的加点,但请不要骂人。素质点!

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