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深度剖析《神魔大陆》刺客职业的优劣

发表时间:2010-10-30 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
深度剖析《神魔大陆》刺客职业的优劣

  封侯、痛苦这2个星点奖励技能,是有1秒左右的释放时间的,虽然没有施法时间

  利刃刺杀和影袭这2个天赋技能和50级的黑暗终结技能:梦靥,是读条技能 2秒 但是只要启动,就算对方跑再远都可以完成输出

  刺杀和噩梦绝杀属于瞬发技能,但噩梦有2秒的释放技能,作用机制类似于上面的读条技能,只要启动 就可以完成输出

  1.运动战要点

  因为是站桩式战斗框架,所以选择在仅有的接触时间里释放最多的技能 这个很重要

  尽量把需要2秒释放时间技能在人物远离前,或将要超出攻击距离时使用

  必须养成运动战是保持人物处于前进状态,即在运动战中习惯按住【W】

  追杀这个技能不要轻易的使用,在有疾跑的前提下。自己未处于定身时而直接使用追杀,那么在下一次定身时,你只能选择消失,或者人类的解控技能

  如果距离过远或者自己已经没有任何加速技能,不要盲目的追击。反跑脱离战斗,等待潜行CD结束后潜行也是一种选择。视情况而定

  2.木桩战要点

  几乎没有任何技巧

  关键是对于自己输出循环的理解和技能使用。

  养成自己认为最高的输出循环,这个还是必须的。

  3.偷袭

  这个看似简单,实则是非常重要的技巧

  我们往往要考虑到一个人的反应时间,在对方做出反应前输出最高的伤害,甚至秒杀

  ①:我说下我自己的偷袭方式

  【封吼、刺杀、利刃刺杀】 这是无论对方有无准备,都可以完成的攻击

  而继续则看对方是顶还是跑。如果是法系职业选择跑,那么在完成利刃刺杀后,可以选择投掷,对方50%是在读条。当然同样视情况而定

  如果对方没有跑,顶着打或者是还没有反应过来- -皮脆的就直接可以选择噩梦终结,皮厚的建议继续封侯、刺杀、噩梦绝杀。

  运气好的话是4星,这样的好处既是输出最大化,也能保证自己的输出循环,不会出现无技能可用而用平砍。

  这里有一个有点争议的地方,是用刺杀还是用痛苦,很多朋友选择痛苦,我选择的是刺杀。各有所好吧,这个我不想多说。

  ②:55级后的偷袭起手

  直接说55级是因为单系利刃这时已经出了【秘术-封】

  此天赋一出,利刃CK彻底走向了单P的制高点

  这里有一个很木桩的打法

  偷袭:利刃刺杀(多9%暴)、封侯 (潜行状态下暴击率%昏迷3秒)

  2星梦靥、秘术封 (3秒沉默阶段)

  利刃刺杀、封喉、4星噩梦绝杀 (秘术封重置利刃刺杀、封喉CD)

  这套看似很木桩的东西,在面对非人类时候,只要第一下出暴击,往往在对方没有还手能力前就可以秒杀对手

  当然还是那句话,一切视情况而定,守护有无敌,法师有冰箱,人类有解控 技能是死的,人是活的

  三、【天赋】

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