通过天赋探讨PVP与PVE中刺客如何保持强力
发表时间:2010-10-30 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知|
通过天赋探讨PVP与PVE中刺客如何保持强力
表面上看起来我们之比利刃和毒药刺客那个多一个风之自由,实际上我们技能的品质是不一样的。退一步讲,假设我们和利刃还有毒药刺客都有急速闪避,那我们来比较下影魔之佑。 影魔之佑: 对利刃和毒药刺客而言他们的CD是2分钟持续30秒,我们CD是1分钟持续38秒(从续战能力而言不用我解释,)我们是9秒一次的隐身(急速潜影天赋)22秒一次的影魔之佑(影佑天赋)。 同时,我们的影魔之佑使用后还增加1点痛和封,这对DPS输出是很有帮助的,还有我们在进入隐身状态后还附加45命中18回避的凝神效果。 最为重要的是我们的影魔之佑具有驱散流血效果,玩过封内测的朋友都知道混战的时候看见刺客就给他上流血,没有修满影魔之佑天赋的人使用影魔之佑后就会给流血打现身,不能隐身而被抓到的刺客有多悲剧我就不说了。 而主修利刃和毒药系列的铁定没学满影魔之佑的天赋,对于靠掌控进攻节奏的刺客来说这是不允许的。 疾风迅影 对于利刃和毒药刺客来说这个技能他们更多的时候是做辅助,比如影魔之佑后跑路,或者追人,如果现身的时候用很多时候都会配合防止被控制的种族免疫技能,而且免疫只有5秒,但我们不一样~我们不仅不需要浪费种族技能还能跑的比他们快,因为我们的疾风迅影是免疫减速和定身技能的~ 这个对于混战或者单P而言的生存意义有多大高手们应该明白。同时我们的疾风迅影还比利刃和毒药的多15%移动加速(加速状态下还有45命中18回避的凝神效果)。更重要的是使用疾风迅影后我们的终结技能CD冷却结束。这对我们的输出更是一重重要帮助。 疾风迅影从此成了我们的生存和控场技能,保命可以开了它跑路~基本没人追的上你,控场可以在一轮输出结束后拉开超过15米的距离配合45命中和18回避的BUFF用追杀晕人+封喉+终结技能。 风之自由 沉默状态下依然可以解除定身和减速,同时50%几率疾风迅影CD冷却结束,又一个提高生存能力的技能,试想一下双疾风下我们可以做多少事情,吃魂,GANK,甚至直接拉远距离后用隐身,节省影魔之佑。 装备方面 首先毁灭灵巧系列,回避真的很重要,到后期高回避的你配合上这些得力的生存技能你会在PVP和PVE里笑的。即使对手过于强大打不死,但我们足可以保住自己的性命再找机会输出。如果装备好一点可以开了急速闪避400+的回避直接上去拼杀残血的也是可能的。 另外就是命中,其实命中到后期还是不够的,所以装备里如果鉴定出加命中属性的应该选择保留,石头方面优先选命中,攻击和回避,你会想为什么我不首选暴击石头,因为我们衣服选的暴击,我们本身属性是基础攻击很高暴击如果出了那更好即使没出暴击,我们靠扎实稳定的高基础攻击输出DPS依然非常客观。我的目标就是高命中,高稳定输出,高生存。 写了一下午,乱七八糟的写了这些。最后~在这么多丰富的生存和控制节奏的技能下如果能搭配得当潜力非常可观,而且技能搭配的方式将会更多样。当然,欢迎反对意见,大家共同探讨。 |
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