刺客也有春天PK不会逊色于战士强力存在
发表时间:2010-11-15 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
刺客也有春天PK不会逊色于战士强力存在
“孤独的灵魂,游走在寂寞的边缘”。没有恒心,毅力的人请自动略过刺客这个职业,这是一个极度寂寞的职业。 副本没人组、练级没人带,刺客一路走来都是满眼苦涩的血泪史。要是没有团队支持,常人真的很难把刺客坚持下去。装备相等的情况下单挑,就是各个职业眼中的面瓜,就连诗人、奶妈都能在你身上找到征服的快感。 从公测开始一路下来刺客升到40多级,一直都是被各个职业虐,只有在野外偷袭时还能找到一点虐人的乐趣。很多朋友都曾劝我放弃刺客改练战士,但是我是一个倔强的人,我不相信刺客会一直垃圾下去,所以我就去技能导师那研究了下刺客技能后期的走向以及天赋加成后的效果。 根据我个人的推断后期刺客PK将是不会逊色于战士的强力存在。咬紧牙顶到70级,刺客的春天就来了。 天赋首选利刃系,可以让刺客快速攻击,高暴击率的特点充分发挥出来。 封刺加满,增加刺杀附加攻击力15%,同时30%几率产生“封”。刺客技能中附加的“封”和“痛”对技能的伤害会有加成,也会对目标产生一定的负面效果。 暗影封魔,提升封喉30%基础攻击力。刺客最常用的技能之一,此项点满的目地就是提升刺客的伤害能力。 穿透掌握加满,提升物理精通40点,刺客技能多数为无属性的物理攻击,个人认为提升精通可让技能发挥出更好的效果。 凌之封杀1点,降低封喉的冷却时间0.5秒,刺客技能时间够短的了,封喉本身5秒的CD时间其实是可以接受的,因为刺客技能释放也是需要时间的,几个技能交替使用,绝对不会出现技能CD中,无法使用的状况。 激越封杀1点,让封喉有8%几率多获得1点“封”。看人品,额外获得一点增益效果还是很有用的。 利刃刺杀3点,下一等级需要角色等级道道75级,目前是没指望的了。利刃系刺客的主动技能,2段攻击,每段附加一定百分比的暴击率,可产生封。 猛刺加满,提升刺杀10%的暴击率,发挥刺客高爆的特色。 精神集中放弃了,加3点能降低追杀的冷却时间,但是追杀的冷却时间较高,即使降低了也还是很久,本刺客最为一个高爆高效攻击的职业不可能有第二次使用追杀的时候。定身的属性看着也比较好,但是追杀本身就是追杀到对方身前了,即使想跑开也不太现实了吧。在跑还能跑过刺客吗?如果这个附加属性是沉默的话我就一定会点,定身就算了,控制能力上的欠缺,后面的技能会找回来的。 利刃袭击加满,提升物理攻击的命中45,还是对刺客本身的伤害能力的一个增幅,杀手就是这样一点一点的养成的。 残影刺击加满,提升潜行状态下的暴击率40%,必须点的天赋,作为一个游走在黑暗中的杀手,第一下的高爆会让对手感到惊慌失措,配合上后续的强力技能让对人一点点灭忙。 增强利刃刺杀加满,提升利刃刺杀暴击率9%,效果嘎嘎的不解释了,就是发挥刺客的特点。 催眠衍生加2点,催眠之刃附加沉默效果,持续时间4秒,攻击对方3次后消失。为什么没有将此强力天赋加满的原因就是刺客的起手技能输出很快,4秒的时间绝对够输出3次攻击,累积足够的封和痛就可以出高爆攻击,直接爆掉对方。 残刃加满,提升利刃刺杀的基础攻击伤害,利刃在PK时候的使用频率相当的高,毕竟利刃系的最后一个主动技能的效果是清除利刃刺杀和封喉技能冷却的,所以增强利刃的杀伤力很有必要。无冷却的狂暴输出试问哪个职业能抵挡的住。 正中弱点加满,封喉和利刃刺杀如果暴击,则眩晕对手3秒,以刺客的高暴击率,很可能敌人只能在“罪恶的深渊中”慢慢挣扎了! 狠绝加满,增加暴击伤害12%。让刺客的伤害输出能力再上一个新台阶。 秘术-封1点,作为刺客的最终王牌技能为什么只加了一点的原因是,刺客这个职业的打法肯定是“一击不中,远遁千里”。在极短的时间内狂暴输出如果搞不定对方就要马上离开。这样刺客有足够的时间等待CD恢复。 尘封加满,使暗之梦魇的沉默效果增加2秒,基础攻击伤害提升20%。将暗之梦魇这个技能的威力发挥出最佳效果。 锋刃加满,提升终结技能每段暴击率2%,攻击力提升20%。进一步增强技能的伤害力。 增强秘术-封,80%几率让秘术-封给角色增加一点“锋”,降低技能冷却时间10秒。多一点封就意味着刺客技能威力有一定提升。所以此项点满。 凝气加满,延长杀气的持续时间,让刺杀、封喉、利刃等技能暴击的目标受到物理和黑暗伤害增加30%,持续10秒。 这样天赋加下来,还剩3点天赋,全部放到毒药的秘刺上,提升刺杀攻击力9%,还有18%几率产生“痛”。这样刺客打任何职业都没有问题。刺客在前期确实比较难度过,但是找个温馨团结点的公会,还是很好度过的。所以只要坚持,刺客必定会迎来属于我们的时代! |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!