血魔各种玩法战术分析及各天赋详细加点
发表时间:2010-11-23 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
血魔各种玩法战术分析及各天赋详细加点
首先,在PK上,血魔的最大输出无疑是血魔状态下的魔击,那么,怎么快速进入血魔状态,怎么加强魔击,进入血魔状态之前怎么保命就是关键。 其次,在团队上,鲜血系是奶,最高47%的极致治疗几率,单体治疗量超越牧师。暗黑系是消弱BOSS攻击,魔杀减攻减速减治疗,最高减攻30%。 魔焰系是加强团队输出,每产生一次任何攻击,魔焰燃烧就能叠加一次伤害到BOSS上。 第三,血魔最大的缺点在于12码的技能射程,属于中程攻击。 OK,在综合了血魔的技能、优点、缺点后分析,战术如下: 1、使用黑暗契约加血进入血魔状态,鲜血系和暗黑系第一个天赋点满后,有30%几率进入血魔状态。不推荐用攻击技能,12码的射程,对远程太吃力,对近战太危险,容易吸引火力,而且几率才20%。可以先给战士、守护加血。 2、将鲜血系和暗黑系加强魔击的4个技能点满,射程加40%,冷却增加量为0.5秒,附加攻击加80%。进入血魔形态后,先用影波动和鲜血之印打一下,100%使对方中暗之诅咒和血之诅咒,然后不停魔击,冷却时间用其它技能。 3、状态技能有暗黑之种减速、魔杀减攻减速减治疗(杀牧师好用)、盛宴群体无法移动(貌似不是定身,解不了)、吸血鬼之触沉默。 4、保命技能有疾风之蝠、黑暗束缚、盛宴3.4倍防御。 那么,综合PK和团队作用,最佳的天赋加点是主鲜血副暗黑,其次是全暗黑系,再次是魔焰系,魔焰系基本别想PK了。题外话,在自动组队下,血魔会和牧师抢治疗的名额,系统定位血魔是治疗。 |
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