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全方位解读光鸣诗人,打造神魔辅助之神

发表时间:2010-11-24 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
全方位解读光鸣诗人,打造神魔辅助之神

  迷失灯塔

  灯塔开始诗人开始有生命奏鸣曲,并且副本小怪基本甩不掉且部分小怪以及较多boss都有群体伤害,拿狼来说,群体持续伤害,单个狼群体伤害不高,如果不是诗人群体治疗而由牧师来的话,较早开始治疗的队友会治疗过剩,最后治疗的队友就可能比较危险,而且消耗很大,相反诗人恰当的一个群体治疗会让整个队伍的血量非常稳定。

  当然为了保证副本效率,攻击buff必不可少,风之和弦+光之和弦+风之和弦,算上技能CD不考虑天赋影响,6秒时间出激昂,这个速度相信没有人能来得及打字抱怨诗人,即使打出来了你的buff也出来了,丑的是他自己。然后根据队伍情况掉血严重就水之和弦+生命奏鸣+水之和弦,又是6秒,其中还包括了群疗,即使这个过程中激昂恰好中断也没有关系,要命还是要输出?头脑没问题的都不会抱怨诗人攻击buff断了吧?如果队伍偶尔差错,部分怪物仇恨没拉住而攻击诗人的话(群疗,群体buff都有仇恨),牧师醒目及时治疗诗人当然没问题,但是危险可能就转移,当队伍出现紧急情况的时候请诗人不要忘记天籁,完美的群体绝对控制技能,且天籁没有仇恨(25级的技能,可惜我在帝王没见有诗人用过,试想打完第一个boss卡怪的时候到后面诗人一个天籁所有人都可以从容跳下去,可以避免不少慌里慌张然后卡缝里出不来的杯具吧),睡眠的这段时间里即使有怪物被打醒,但是无论如何是可以为队伍争取到一点缓冲的时间的。打完老二去灯塔的时候同样,在队伍级别不高的情况下跑那么远的路程没有治疗是危险的,合格的牧师应该留着群加在有危险的时候施放,合格的诗人应该在那个时候出睡眠。

  战神之魂

  战神副本由于我玩诗人的时候很少去该副本,不好评头论足,但是从根本上讲应该是适当的群疗(前几关怪物分散守护不能顾及所有小怪的情况下以及9关)紧要关头的天籁睡眠(主要就是第8关,强力的队伍就不用考虑了,强力队伍诗人是轻松的,只加好攻击buff就ok了)

  天空之城

  天空副本诗人不可或缺,光鸣诗人价值的体现尤其明显,首先天空副本涉及较多的甩怪,诗人的群体加速加上守护的群体加速再加上牧师的单体加速以及各职业自己的加速,甩怪才能更轻松,跑到后段诗人的无仇恨睡眠更是甩怪利器。

  为什么说光鸣诗人的价值在天空副本体现最明显,第一当然是群疗的短冷却以及高治疗量,尤其是队伍都是50刚出头的阶段,装备没上来,boss一个群血就掉一大截,风吟和流音诗人的生命奏鸣一个基本上都是补不满的,第二个群疗可能没来得及出boss的第二个群都来了,而光鸣诗人到50魔光之影已经点满,光之独奏也点了不少,群疗效果非常理想,且光之独奏配合生命奏鸣群疗出的速度非常快,不理会耗蓝boss两群间隙光鸣诗人出3个群加都没有问题,队伍安全性是非常有保障的,而且即使到露露光鸣诗人基本可以做到自理,不需要牧师照顾,而其他两系诗人群疗不够给力,自己可能还会给牧师造成负担。天空副本第二个不可忽略的就是光鸣诗人的睡眠,光晕点满甩怪的时候基本上能打人的都睡上,没引到的都一并睡了,守护都没太大必要等无敌冷却。

  对于天空副本诗人buff就应该考虑针对不同boss出不同顺序了。

  曲线美的丑八怪上来基本就出群,所以当然是C+生命奏鸣+C加攻击,然后就是磅礴,至于涌动,这个诗人朋友自己把握,空闲的时候开心就弹个,够忙就不理了,天空副本要的不是诗人的输出。风暴女巫也比较简单,如果不清小怪守护级别又不高的情况下就先弹个磅礴吧,从第二个boss到女巫诗人可睡可不睡,早睡晚不睡,早没睡到位之后睡一下也未尝不可,反正没仇恨,不用承担责任,不睡白不睡。怒涛由于到后面群攻较猛,若打手不注意boss脾气注意输出控制的话血少的基本可能被秒,所以到后半截激昂可断,磅礴不要断,还是那句话,输出没有命重要,没命了什么都白扯。月光同理激昂可断,磅礴尽量不要断。后两个boss诗人必须注意群加血的节奏,不只是打手队友需要群加,甚至MT某些时候也需要群加的那点来救命。

  先祖陵寝外围

  60的先祖陵寝外围基本上也是清怪带甩怪都有,之前的副本也都有体现了,原则上是一致的,甩怪的时候出睡眠协助甩怪,打怪或者打boss的时候分清buff主次,群疗拿捏准确一些基本上也没什么事情了,就算是一个称职的诗人了。

  说完副本再谈谈诗人天赋,这个也是大家关注最多也最多问题的一个方面。

  前面也介绍过诗人后期的技能,可以很明显的看到技能全了之后其实buff都不是问题,不考虑天赋就2个C2个D3个E技能,弹什么buff都绰绰有余。

  我曾经试过3系混合加,但是后来发现3系都加要什么没什么,毕竟漂亮的天赋技能都在后面,也试过纯光鸣纯流音光鸣风吟混合,流音风吟混合,个人还是比较倾向单加1系,也就是纯光鸣或者纯流音(纯风吟后面再说),首先纯光鸣后期的强大辅助能力让人爱不释手,尤其让队友爱不释手,尤其是牧师对纯光鸣诗人更是万千宠爱,下面就来详细说明一下

  纯光鸣诗人以治疗为第一目标,光之祝福5点加满,光之神曲3点加满,剩下可加律之延续,也可加耀眼,够10点开加光之独奏,不一一介绍,但是需要把握几个重要天赋技能,光之独奏是第一个,10点是分界线,然后是魔光之影,前提20点,这又是一个分界线,然后是圣歌救赎,前提30点,这又是一个分界线,然后就是光鸣诗人绝技——战斗复活的复苏吟唱曲,前提35点,这也是一个分界线。

  为什么要强调这几个分界线,首先这些是光鸣诗人最具特色最重要的天赋技能,所有天赋加点都要围绕这几个技能开展。也就是说光之独奏之前的天赋最多只能点10点,先点重要的,再点次要的,凑够10点第一个要点的就是光之独奏,这时候就要开始计算好剩下的9点都要加在哪里,先主后次,主的点满才开始考虑点别的,这样才能保证有足够的天赋点点前面说的重要天赋技能,且不会浪费天赋点。千万不能这里也想点点,那个也想点点。

  下面附上建议的纯光鸣加点,首先说明,前面的有些天赋是加完重要天赋以后凑天赋点才开始加的,顺序绝不是从上到下依次加,哪些是就不一一说明了,请参考上段的加天赋原则。

  看了天赋再来分析光鸣诗人辅助的强大,限于篇幅,只说重点。

  天籁降50命中,等于多少个鹰眼几级有兴趣自己可以换算一下,弄到boss身上一样有些效果。

  光晕扩大主动群体技能范围6米,也就是天籁和生命奏鸣,天籁可睡自身为圆心半径26米范围内的所有目标,也就是前后左右52米的距离。同时降低被睡眠的目标50点命中,pk副本都可以说意义巨大。

  光之独奏恢复自身5000以上,圣歌救赎(光鸣诗人独有技能)需要3个E,但是3个E对于光鸣诗人来说很轻松,群体恢复生命上限35%并驱散负面状态(露露的枯竭状态驱不掉)

  生命奏鸣在魔光之影状态下冷却4秒不到

  55级乐谱圣歌洗礼是群体持续回血的buff,回复量加大20%,经实际测试,一边群加血一边出洗礼状态,激昂同样可以不耽搁,不要觉得光鸣诗人加的攻击少,具体少多少天赋也能看到,十几点几十点的攻击很重要么?即使加上吹拂的增益效果,光鸣诗人激昂少的攻击在后期仍然微不足道。

  圣光笼罩,所有非治疗乐曲增加目标被治疗效果10%,也就是说出激昂同时就增加治疗效果

  生命唤醒,所有圣歌触发100%清除生命奏鸣和光之独奏冷却,什么概念?出磅礴清除两个技能的冷却,出救赎清除两个技能冷却,出洗礼清除两个技能冷却,再配合魔光之影是不是可以想象一下光鸣诗人群加血CD到底有多快?打个比方,D群加D(出磅礴)群加CE(出洗礼)群加DD(磅礴)群加CE(洗礼)群加,两个技能就可以出一个群加,而且磅礴会附带圣光笼罩效果,群加和洗礼的恢复效果都受加成,光鸣诗人后期的治疗量(比如说60级)打塞拉西之类的世界boss牧师都可以打字聊天了,当然,ms要给诗人提供战斗蓝(开玩笑拉,这个只是为了说明光鸣诗人的加血潜能)

  可能会有人说你只加血都不加攻击拉?其实按照上面的模式,那么多群加再配合光之独奏出魔光之影是很频繁的,把某个磅礴或者洗礼换成激昂也是一点问题没有的。

  最后不得不说的就是战斗复活了,相信很多人都碰到过副本意外死亡牧师处于战斗状态迟迟不能救人的麻烦了吧?也不少次碰到牧师不小心阵亡就灭团的惨剧了吧?有了光鸣诗人的战斗复活,大奶二奶才能让各位打手们左拥右抱一片和谐没有后顾之忧。封测时期由于经验副本的天天pk,光鸣诗人的战斗复活比牧师的复活还要重要,相信以后仍然会有新内容体现。

  最后再补充下封测历史让没体会过的玩家羡慕下,曾经光鸣诗人是最省蓝的职业,曾经的魔光之影是50%几率触发回蓝效果,诗人只要不停加血,就是无消耗,想当年阴魂要塞看着队友一天几十金的战斗蓝钱,我一分不花是多么惬意的一件事情。可惜太逆天遭报应了,完美给改了,光鸣诗人转身从最省蓝的职业变成最费蓝的职业,无限群加是爽,魔光之影虽然让最耗蓝的群加消耗减半,但是冷却也减半啊,提升了加血量,并不见得降低耗蓝量。

  说完光鸣再说流音,但是我累了,回头再说吧,某些方面掺杂个人喜好,不喜欢的抱着探讨的想法批评我也乐于接受。

  另外暂时没有提到诗人怎么节约蓝的消耗,以后再说吧,也或者懒就不说了,这个需要实践中总结,其实天赋加点也是一样,适合自己的才是最好的,我的办法也不一定是你的办法,也不能说哪个就一定是好办法。

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