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职业剖析—法师

发表时间:2010-05-02 作者:LZ 编辑:金猪 来源:官网论坛
中国特色的游戏------一般叫道士、术士等,精通各种道法。特点;身体脆弱,血少防低,但可以通过各种道法的控制杀敌于无形。   西方元素的游戏-------又称为魔法师、魔术师等,通过自己的超自然的亲和力来对天地之间的各种元素加以控制排列,让其形成各种单体或群体攻

  这难道就是完美设计这个法师的类型,走的就是群P是条龙,单P是条虫的路线?那我们宁肯少一个群攻技能也希望能改多个晕或睡的技能,另外在补给我们一个瞬移技能,人家战士CK都有瞬间进身的技能为什么身为一个脆弱的FS却没有相关的瞬移遁术呢,没道理啊,如果技能不给也不改的话那你总可以把站桩这个模式改下好不,不要FS跟战士站在那里对P行不,哎!!提到PK我就为我的小法师心寒,只有到FB或群怪才能找到身为FS的成就感,

  我不知道你们是什么样的感受,不过这以上是我亲身体验到的痛苦与无奈,

  我曾经记得塔西亚描述过法师这个职业;

  身穿长袍半遮面,咒语轻吟,弹指间空间破碎,生灵涂炭。充满硝烟的战场上站在队伍的后方挥写下神秘的咒语,操纵着自然元素的能量,用最华丽的魔法,在从容和优雅中灭敌。

  大概这就是你能看到的法师,

  然而一个法师成长中所经历的困苦和孤独,你可曾见过,那单独面对敌人的镇定又从何而来,虽然身体单薄,但从不畏惧,法师没有眼泪,因为眼泪化成了鲜血,而鲜血化成了愤怒的咒语,

  每次看到这段话得时候我就觉得身为FS的骄傲,心里会好受一些,也许因为等级没有开放,我还没有体会到设计团队他们在法师这个职业上想表达的中心思想及终端设置搭配吧

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