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细数神魔挨的那些砖 兼评封测版本十大该拍

发表时间:2010-05-29 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
细数神魔挨的那些砖 兼评封测版本十大该拍!

  完美号称3D旗舰游戏的神魔大陆,应该说在国产里已经是相当不错的精品,能举办“拍砖学院”这样的活动,让我们玩家踊跃开拍,也算是很买玩家的好了。有百万现金刺激,一票穷玩家们当然踊跃了!一开始还以为这就是完美的一个噱头,可是在各个坛子里连续看完“拍砖学院”的各种玩家建议,却发现这真是完美出的一个高招,有激活码已经开玩的诸位,想必都能看到封测版本确实频繁在更新,修改了很多让玩家提出来的Bug和不足的地方~这么看起来,完美从玩家那儿真的得到了不少东西!如果神魔大陆最后真的成了一款超级精品,那么玩家可以说是功不可没!待我想要拍砖的时候,发现各位已经把砖拍的差不多了,大致看起来,应该以下“十大问题”是玩家拍的最多的。

  拍砖一:太卡。

  这回神魔做的画面其实挺精致了,完美官网上有个哥们儿说画面粗糙——这话不知道从何说起,一到自由港主城里卡的要死,配置低点的机器风扇转到嗡嗡做响机器发烫。很多没来得及升级机器的玩家现在只能调低游戏配置来玩,好在星际2也马上就要出来,搭配一下升级一次机器应该也不是亏本的买卖!

  对付办法:现在妖气山扔出了神魔盒子,有不卡模式,什么场景都简化了,知道人物在动就好,虽然傻里傻气一点,但至少解决了一点问题。

  板砖硬度:★★★★★

  板砖二:站桩。

  那些玩惯了山口山的高玩们显然对神魔的这一点大失所望——首先是20级才能加天赋、技能学习也比较慢,而且不同的技能之间除了伤害不一样、画面不同之外,并没有很强的操作感,右键转圈左键自动行走的默认设置也让游戏的操作感降低很多,鄙人玩的是战士,现在过了20级,感觉跟一级的战斗区别不大,其实很多技能的平衡还欠考虑。其实,只要把不同的战斗技能设置的作用差别大一点就好了,玩家自己自然会想到怎么去利用这些不同的技能——比如原来Wow里牧师精神控制跳崖、亡灵水里憋死人类,还有AION里的放风筝等“骚招”,就给了玩家很大的发挥空间,完美应该在这方面多动动脑子,如果还能做出点特色来,那神魔就太牛了。

  对付办法:暂时你可以一下拉一堆怪瞎爆,考验一下自己的群战能力,对于那些喜欢SOLO的来说,聊胜于无吧。

  板砖硬度:★★★★★

  板砖三:怪物仇恨

  这里特指野外怪,副本里的怪其实还好。前面很多场景主动怪太少,可能自己有点贱骨头吧,怪物都像小乖乖似的任你打岂不是很强大——但这么一来游戏就少了很多紧张感和刺激性,而且似乎容易滋生WG?后面的怪物仇恨做了调整,但前期一路泡菜过来,让急脾气的人很容易放弃这款游戏。

  对付办法:目前无解

  板砖硬度:★★★★☆

  板砖四:刷怪太快

  刚打死一只,又出来一只,倒是避免了玩家之间抢怪了,可是不停地刷出来,有的地方就没完了——比如说自由港附近有个杀狼人头领的任务(狼人头领的名字叫罗斯福。。。)门口一溜摆了4个主动怪,个个杀了就刷、杀了就刷,做的还不够精细啊。

  对付办法:其实根本无所谓,现在玩家多喝几个血瓶就解决问题了——据说游戏的设计人员里有原来做“暗黑”的大师参与——暗黑不就是一直喝瓶瓶喝到没嘛。所以怪刷的再快,也无所谓了,多喝瓶呗。

  板砖硬度:★★★★☆

  板砖五:技能

  其实现在神魔的技能做的还是很不错的,很酷很炫,看起来起码很养眼。但同时,有些地方就不太好了——比方说,瞬发技能是不能移动瞬发的,一旦接战之后,玩家移动一两步就不再继续打,而是停在那里。这一点可能和“站桩”的问题有点重复,但确实需要集中解决一下。

  对付办法:游戏就是这个样子,看看完美以后会不会修改吧

  板砖硬度:★★★☆☆

  板砖六:剧情

  有些玩家不太看重游戏的整体剧情,觉得没什么用处——能打爽了就好了呗,尤其是现在的公会战,参加一下还是挺刺激的,就是在频道里来回对骂,有的时候看的人很不爽——不过剧情对于某些玩家来说,还是比较重要的。神魔的故事大背景比较缺乏,没有什么主支撑点,哪怕有个模模糊糊的印象也好,现在的剧情有点生搬硬套,有的地方弄得比较支离破碎,玩家也搞不清楚是为了什么而玩的。

  对付办法:了解就行了,直接砍吧!

  板砖硬度:★★☆☆☆

  板砖七:自动寻路系统

  剧情有的时候不被玩家关心,很大程度上是自动寻路系统惹的祸——现在的寻路系统打开任务界面点绿名直接走,玩家连脑子都不用动,也不用找,自己点过去就好。有的玩家可能很喜欢,而有的追求DIY乐趣的玩家就有点不喜欢了。

  对付办法:不点不就完了,你自己慢慢找呗~

  板砖硬度:★★☆☆☆

  板砖八:人物设计

  很多玩家都说现在的游戏角色动作不太好看,比如说个个是大波女,除了矮人妹妹走萝莉路线外,别的种族的妹妹们一律违规内容状态,而且扭胯摆腰的,让一些人不太喜欢。尤其是太统一了之后,让玩家的DIY兴趣不很强。

  喜欢的自然有话说——“那么违规内容的MM你还不喜欢啊,你是不是RY啊”

  对付办法:其实神魔人物不是可以装备、时装两种显示方式吧?挑“时装”的吧,一般就不那么违规内容了,至于走路姿势。。。。。。就这么设计来的,问题还不大吧?

  板砖硬度:★☆☆☆☆

  板砖九:货币系统

  游戏里如今也是金钱社会啊,不过现在的魂币系统让大量玩家泪滴——这不是明显方便WG和=== 广告词语自动过滤 ===么,“1件装备从9强化到10居然要34J”,表面上吞掉的是玩家的虚拟金钱,其实,还不都是血淋淋的时间啊,唉。

  对付办法:土人土玩,你就按照你想的方式去打怪升级PK下副本算了,强的哪门子化呢,反正都能玩嘛。

  板砖硬度:★☆☆☆☆

  板砖十:引擎问题

  老问题了,但是这并不妨碍SM成为一款NB的游戏。

  对付办法:想玩就玩,不想玩可能也只能拉倒鸟

  板砖硬度:★☆☆☆☆

  就是这些了——各位也说说你们拍了哪些吧?完美的活动名字取的挺吸引人:“只要开口 现金拿走——神魔百万现金悬赏拍砖达人”,你们谁得了现金的,是不是也拿出来炫一下啊,至少让我们开开眼呐。这宅男的日子过的,有日子没见过RMB啥样了。

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