神魔大陆诗人职业 PK副本详解

发表时间:2010-08-22 作者:-- 编辑:暗月 来源:未知
神魔大陆诗人职业 PK副本详解

  官方和玩家称诗人为BUFF和辅助职业,确实说的没有一丁点错误,一直玩家都对这个诗人职业比较的感兴趣,所以呢?根据我在一测和二测得一点体验和大家分享一下,以便解决部分人员滴欲望。

  副本:副本中,诗人有没有都可以过,但有诗人和没有诗人的区别就在于对游戏副本通关时间和对副本的掌控。通关时间来说:有一名单系诗人是绝对的牛X,最好选择是风系诗人,因为群体攻击BUFF对风系诗人是有绝对的加成,导致DPS的绝对输出的同时,还可帮助牧师的加血(在这里提醒一句,副本中成员有掉血现象二不至于灭团的情况下,希望牧师保留自己的群加,牧师的群加永远是用来副本保命用的,所以请玩牧师的童鞋继续体验)。对副本的掌控:一般灯塔以上副本的以上的副本绝对得带诗人,因为小怪滴数量和攻击所导致,如果某个童鞋不注意的情况下,引来不必要的小怪,这时诗人的群睡是很必要滴。就拿天空副本的第二BOSS卡点来说:一测其它公会的开荒队伍选择的是在第二BOSS卡点处,守护死亡,以放掉仇恨而得以继续副本;还有开荒队伍,在第二BOSS卡点处,守护开无敌而卡掉小怪;还有一种就是到卡点处,诗人释放群睡技能,这种办法比较简单,也比较安全,为什么安全就在于守护掌握不好开无敌的地方和第一种(纯粹拖慢副本进程和浪费时间感情……)傻B打法都有可能引起副本成员死亡而失去对副本的掌控权。

  PK:一测的时候,PK次数也是相当多。就用一次实例来说明诗人PK中的作用。某日,我(57诗人),小黑(55血魔),傲气(55刺客),保镖(55守护),夜魔(54血魔),云龙(58血法)六人队,PK一牧师,俩守护,俩刺客,一诗人,一血魔,一法师,对方最高等级在63,最低等级在53,其它人都在57上面。PK地点在河滩,起初只是我们6人在杀一两个红名,后来招引一群,也就是所述以上8人。PK方法:我也就是风系诗人,出去群睡,然后队员先PK一个人,出了斗魂,然后FS再用他的束缚技能,这样基本上占住战场,致使对方进入安全区。对方PK方法:牧师站在安全区,守护开无敌冲出,诗人跟上群睡,但是我在他之前释放群睡,由于牧师的技能释放距离不够,而使对方造成想法上的悲剧。导致对方冲出人员死亡,再次回到安全区,就这样,打了几个来回,基本上以我放胜利,然后对方又叫来一牧师,也就是所谓“手链站”,一牧师站在安全区,守护无敌开出,诗人继续冲出群睡,其它人员冲出,多一牧师这一改变比较搓手,在人数差异和职业差异的情况下,而扯出了战斗……两边的诗人起的作用是很大的,群睡之后,斗魂全捡,多一个牧师也无所谓,就是对方也有诗人,才导致这次PK的退出原因。所以群P当中,多一个诗人,就多一次捡斗魂的机会,神魔玩的就是一斗魂,就是这么简单。

  G机:虽然本公会不提倡挂机,但是我个人认为只是代替了手工操作,只要是自动打怪的按键精灵,我就会去用,但这里还是不提倡用G。在G机的时候,只需要加攻击状态和群加就可以了,G机比较的耗蓝,所以一般G机所用技能:群加=E,风之独奏=C C ,只有风系诗人有这个风之独奏,所以我建议玩家,以后走风系诗人路线,到后期满级走光明诗人路线。

  单P:单P诗人,这个还是不建议的发展路线,也不建议毁灭装备,一测虽然也穿了几件毁2装备,但想搞一个同等级战士和血魔还是比较吃力,没有很足够的把握。只建议诗人发展单系路线,这个单系就不再做什么解释了。

  在这里提一点,公测以后,就会开城战,或者工会战,而这些战斗来说:需要大量精灵族玩家,吸魔这个技能还是在群战中比较有用的。

  至于诗人加点,没有什么太大的区别,个人认为专修风系的玩家,只需要把风之独奏这个技能点出来就行,不比较在这个技能上浪费点数,还有就是不要给抗性上加点,这个没有必要,群P抗性用不上,因为用的是斗魂;下副本,每个怪物技能属性又不一样,所以抗性这个加点是绝对的浪费,其它系别一样。

  记住,神魔玩的就是一个斗魂,再别无其他。

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