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神魔群体PK 公会战时各职业的自我定位

发表时间:2010-07-10 作者:-- 编辑:暗月 来源:未知
神魔群体PK 公会战时各职业的自我定位

  战士和守护者

  目前的公会战,一般都是一波人站安全区一波人站外面,而战士守护类职业可以说是比较站便宜的,他们一般都是最后死的,对方选的一半都是血少的远攻职业为击打对象,特别是FS和火枪。而战士类职业在外面站着的就是属于最靠近安全区的,他们的职责就是不让对面的任何一个人深入到本团队的内部,所有的束缚技能包括眩晕和减速种技能就是你们该放的,然后就是输出。而且要求你们不断的放反隐的技能,防止对方刺客隐身进入后面的FS枪手群.

  吟游和血魔

  站在队里第二梯次的应该是吟游和血魔,因为本身就属于中距离的攻击者,而且诗人担负着另一个责任,哪就是加血,个人建议想群P的诗人还是要把加祝福群技范围的那个天赋点满,而诗人开P后该用的技能就是快速加两个C的那个技能然后就是群加血,这样就会形成CCE的组合然后激昂就出来了!PK中让诗人冰风还有涌动这些是不太可能的,因为你要打的敌人基本上用不到你三个技能就倒地了,或者你已经倒地了!所以群P中诗人的定位还是应该是加血,其次是 DPS!血魔也算是个伤害输出,必要时也负责加下血!

  FS和火枪

  站在最后的应该是FS和火枪了,你们就是真正杀人的了,你们需要在消灭一个敌人后迅速的按下TAB,这个就是你们的责任了,而且有束缚技能像FS的冰这类技能一定要先用,束缚住对方就意味着可以让更多的队友来打击他!也意味着他们离你们更远!

  刺客

  这个职业在群P中可以站在诗人或FS中保护他们,当然也可以在战士间作DPS,更可以出动潜行来偷袭对方的FS职业,但是在群P中不建议偷袭,因为是按死亡人数算胜负的,你去偷袭不一定能杀死对方,但是你肯定会死。刺客可以再从安全区推出来的时候先潜行到FS职业中去,在己方战士类职业大量冲出安全区与对方战士接触时,刺客应该出现然后扰乱FS枪手的杀敌,尽可能的让更多战士进入对方腹地,然后后面的DPS再对对方的人员进行杀伤。

  牧师

  这个职业比较纠结了,从群P上来说作用真的不大,有益状态加完后,就是看住几个队友的血,但是从目前牧师比较少,而且群加冷却相当长来说,单加的作用真不大,群P中真正用到的应该是群加,而且目前笔者也没有看到哪个牧师有那么好的操作,在群P中用单加拉住全队人的血。当然如果让牧师单独看着哪个人效果还是很好的,特别是看住FS类的职业,但是貌似牧师还没多到可以和FS枪手同样的数量吧。而且牧师是公认的要第一个杀伤的目标。当然以后可能会是诗人,所以群 P中牧师没什么事还是站在安全区里比较好!当然如果公会占据足够大的优势你还是可以出来的.

  总结下来,群P中任何一个职业该给对方做的就是给他上束缚技能,这个束缚是指减速,冰冻这种,其次是伤害,从任何一个角度来说保护了后面得DPS,就意味着增加了攻击力,减少了伤亡。而任何一个从安全区推出来的,首先都应该是杀伤对方的DPS。特别是FS和诗人还有火枪,血少作用大。最后打击的才是战士类!好了,不知道大家对各职业的定位是否清楚了,当然这个只是笔者的个人意见!欢迎大家一起讨论!提出自己的意见!

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