六条建议送神魔:希望公会战调整的更完美
发表时间:2010-12-17 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
六条建议送神魔:希望公会战调整的更完美
玩了不少完美的游戏感觉完美游戏PK的核心和主要体现在于公会战,可以说公会战是完美的一大传统和特色,不过本人来看公会战方面还有一些不足。 第一个问题 卡这个没办法,完美游戏的画面太好,对机器配置较高。 建议:这个没什么办法玩家自己解决吧。 第二个问题 野外传送点距离太大,双方一般会在2个最近的传送点集合这样就出现一个问题,双方必须跑很长的路来对垒,浪费时间,而且死了会传送点了,又要跑很长的路,对战斗影响很大。 建议:就神魔大陆来说可以在平原和遗忘之海的各个传送点之间增加公会战传送点,增加作战的机动性(40以后的地图传送点距离很大,增加公会战传送点意义不大) 第三个问题 有些会在工会战的时候会叫自己的加血职业退公会给自己加血,他们退会了,你又不能杀他(这种问题4年了完美都没解决搞不懂) 建议:公会战期间非本公会的不能帮在公会战的玩家,加血加状态也不能攻击正在公会战的玩家,保证公会战的公平性。 第四个问题 工会战的信息放在世界频道里有时候我还没看清楚谁和谁打 就被世界频道的喇叭无情淹没了。 建议: 公会战还有系统消息等(红色的字),放在屏幕正上方,以滚动的方式发布。 第五个问题 公会战赢了没有奖励。 建议:增加公会荣誉值,并发布公会,荣誉值排行(现在只要等级和人数排行当然前提条件是解决第3个问题,保证公会战的公平性) 第6个问题集合问题 集合啦,换线了搞的很头大。 建议:能不能出一个“召集令”,一样的道具,公会会长可以用这个道具把自己的成员迅速集合在一起(每天能用一次) 后话 :神魔以后可能会出战场 基地站但是希望完美先把自己传统和优势的东西做好了。 |
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