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疯狂的杀戮 解析狂暴战士在PVP中的定位

发表时间:2011-01-27 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
疯狂的杀戮 解析狂暴战士在PVP中的定位

  从上面的对策可以总结如下。

  战士的冲锋是一个很好的控制技能,23M的释放,先手是很重要的。

  冲锋了不一定是为了打他,如果我不冲锋战士,那么,对面的战士就可能会冲锋我们的FS,导致我们FS不能去变对面的战士,很多人面对这种情况会去冲对方的MS 或者对方的FS ,这是很不明智的。

  首先,你冲锋MS,你的3秒晕等同于浪费,因为你杀不掉他,而且,晕一下MS对在战局刚刚打开的时候,一点用都没有。

  晕FS的话,你还是打不死,虽然可以保证对面FS失去了先手变你们的机会,但是,对方战士完全放空,放空一个FS,他也许做不出什么,但是放空一个战士,这个就不好说了。

  再有,之所以能打死MS的一个很重要的原因是我点了血伤,就是血饮斩减少治疗效果的那个天赋,这个是打MS的必备技能,在3v3中,能更快的杀掉对方的治疗职业才是制胜的关键。

  当对面出现血魔,战士,守护的 情况下,我会选择冲锋血魔,然后用精灵的主动的天赋,5秒的定身定住对方的守护,在去打血魔,而对方的战士还是被FS变掉,5秒中内,完全2打1的局 面,MS不输出,所以就不算他了,然后血魔死掉,回头慢慢打吧,因为战士和守护都有无敌(战士的那个战神 和无敌没差多少)时间的问题。

  如果对方拼命非要打我们MS那就让他打,FS一个极寒,MS一跑,对面各种心凉。

  这说明,战士的冲锋第一目标,一定是能给你们团队带来非常不利的人,或者让你们可以失去先手的人,这样的职业有血魔,战士,FS,守护虽然也有定身,但是由于他没有先手,直接不考虑了,冲锋的应用基本就是这样。

  然后就是战神之佑,这个很多人认为是保命的技能,可以这么说,但是有点看低这个技能。

  很多时候是,已经要输的局面,可以靠这个技能挽回,这个技能最好是在血在50%以下的时候用,因为有加成,经常出现对面3个人,死命的打我,我2000血的时候时候开了战神,13S谁也打不死,然后被我反杀。

  战士的这个技能,没有明显的技能效果,不像FS的冰箱,阴险啊。

  有时候也不是快死了,就要开战神的,要看队友和对面的血量,人数,如果你们这面完全劣势,那么就不开,死了就死了。

  毕竟3v3中 这个技能的CD只够用一次的,你用掉了,也是必定输的局面,如果不要,那么下一局,你们依旧有翻盘的资本。

  忘了是哪天,3v3对面是一MS,2个CK。

  第一局:刚上来由于没有确定对方阵容,咆哮晚了,没抢到先手,我和FS被睡,MS被秒,虽然我用了自由石,拼死对方MS 但是,终归是无法挽回局势,所以,我没有用战神。

  第二局:开场,我加速直接冲锋MS咆哮 CK显形 FS羊一个 我打死MS 对面CK在没有己方MS支援的情况下很快悲剧,然后回头放到那个被变的不知所措的CK。

  第三局 对面MS没有直接出来,CK隐身快到中场,他才开加速冲出来然后,这个他们的决策错误吧,觉得MS不好打,因为我发现没人后,第一时间告诉媳妇给自己套盾。

  然后我们FS被秒,他们转头打MS 我顺利醒了过来,在他们打死MS的时候,对方MS再次被我拼掉,然后1个人单挑对方两个CK 顺利取得胜利。

  因为我开了反伤,因为我4000血的时候开了战神,因为对面CK 极影技能CD。

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