玩家分享:关于牧师天赋加点的一些小心得
发表时间:2011-01-31 作者:官网 编辑:dane 来源:未知
玩家分享:关于牧师天赋加点的一些小心得
光辉 2点(群加技能要加的) 法源领悟 0点(法源领悟就真的很鸡肋了,有人见过加满后于不加其实差别都不大,个人认为也是如此。) 自然愈合 4点加满(减少MS主要用到技能愈合术2.0的冷确时间,20%的耗蓝减少.给力) 神圣之光 2点(MS加血技能能不点,和愈合术交替治疗,尽最大可能做到无CD治疗,还就是为下面圣疗做铺垫) 神赐 3点(神赐是在6秒内受到攻击恢复被攻击者本身最大血量的百分之20,血量越大回复越多, 队友还会有死的可能吗?能多拖一秒钟就有继续站着的希望,只有活着一切才有可能。) 急救 2点(为了下面休养技能做铺垫,技能本身还可以2点就可以了) 节流 4点加满(减少24%的蓝消耗,我一顶+强烈要加) 圣疗 1点(神圣之光增加5%的治疗量,被打断的几率减少25%) 平静 4点加满(单看减少40%的治疗仇恨我就要加,后面还有减少60%的治疗打断几率,还能不加) 休养 2点加满(上面都做了铺垫了,这能不加满,不解释) 治疗之心 3点加满(为下面做铺垫,技能本身也不错) 神圣护盾 2点加满(MS没盾搞毛毛啊,在FB里面要做到盾不离身,还可以给要死的人套个盾,缓冲下) 快速愈合 3点加满(治愈术用的频率多吧?加了这个10下有6下可以给目标恢复300%的血) 不朽圣盾 2点(这样你的盾就是120%的吸收伤害了) 启迪 3点(30%的机率得到启迪状态,降低治疗技能消耗10%持续10秒啊) 仁爱之光 2点(大招能不加) 神之恩典 3点(大招能不加,还增加所有治疗技能15%的治疗量) 至于石头我会选择第1加血第2加蓝的 请大家多给意见,我致力想把自己的角色塑造成FB里的强力MS。 |
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