谈谈神魔现在一些比较让人失望的地方
发表时间:2011-02-04 作者:dane 编辑:dane 来源:未知
谈谈神魔现在一些比较让人失望的地方
最近几天,游戏都懒得上了,说实话,玩的越来越无聊, 一部分原因是自己满级之后有点懒了,但这不是主要的,以前玩别的游戏,满级之后,都没像现在这样,干什么都提不起兴趣,想立即摆脱的感觉。 好了,下面说说自己这几个月以来,对这个游戏做的不好的地方的一些看法。(今天只说不好的地方,好的不说) 一。 首先是这个游戏的副本系统,这个是最让人失望的,一丁点难度没有,闭着眼睛都能过,没有所谓的各职业配合,只要一个劲的输出,然后牧师可劲的加血,就ok。没有一点的技术性,挑战性。什么拉怪,控制仇恨,在神魔里面都是空白, 神魔的副本 别说是跟魔兽世界相比了,就是跟完美自己的老游戏,完美世界比,都是大大的不如,怎么游戏越做越回去了? 二。 职业和装备,这个也是比较让人失望的地方,各职业没有鲜明特点, 可以这么说,在游戏里,除了奶妈是必须的,其他哪个职业也不是必须的。都是可有可无。装备上,属性太单调, 天天那些棕熊,自然,猎豹,灵巧等等的,刚开始看着还挺新鲜,看时间长了,谁能不烦?就没有个有特色的装备……现在更好,各职业都清一色的灵巧装, 这在别的游戏,都是不可能的,在神魔缺实现了, 看着那笨拙的巨人,那堆出来的高闪避,哥顿时笑了。 三。任务系统, 这个最重要,本来应该说是神魔大陆的亮点的,经验完全任务化,可以说很符合一些玩家爱好做任务的口味,但这同时又是一把双刃剑,明白么? 这就要求游戏的制作组,能准备的根据玩家的等级情况,及时更新新任务还有大量符合当前级别主流的任务, 因为中国玩家的特点就是练级速度快,可看看你们做的怎么样??? 前50级,没的说,都做得很好,但从50以后,就开始露出毛病了,而且弊端越来越明显,从哪看出来的呢??? 我举一些有特色的例子,首先是永恒信念,相信只要是玩家,每周二都是必做的吧,前50级,其实都还是挺好,虽然也是抢怪严重,但毕竟每个任务,都是好几个刷怪点。但到了50以后,从绿洲开始,就变成一个刷怪点了,60绿镜湖也是如此。呵呵,一个游戏,最少的也是好几千人,大家抢一个点,场面真是壮观。 还有周三的狩猎节任务,这也够让人发笑的,锡月林地就到头了,无论级别多高,都是在锡月林地打蜘蛛,到后来,级别高的,根本都不出任务物品了,可这个任务还是没有更新到新的地图(真是极品任务)探险家任务也是如此,一直在锡月林地转。还有历练任务,从60开始,历练任务就没了,大家始终能做的,就是那个杀鳄鱼,爬树,还有开炮这些吧。 再看看60-70的支线,更是少得可怜,跟之前的没法比,65之后更是没有主线了,这游戏要是刚更新70级,那还有情可原,可从内测到现在,都多久了,一个游戏,被你们偷工减料成了豆腐渣工程,也真是够口了,神魔大陆本身靠任务吸引人,但却是每天重复到吐的任务,好不容易满级了,才发现无事可做,难道每天还要继续做那些任务?做任务纯粹是为了混经验,我都没经验了,你说我还怎么玩??更何况天天做的都麻木了。 四。 pk系统, 这个我都懒得说了,大家满级了,没事干,那就打架玩呗, 可这游戏又不给力,人只要一多,就卡的要死,游戏它本身引擎带不动,没有办法。只能去下精简版,然后就是,只要一打架,就退出去换精简版,然后不打了,在退出再换正常的,天天还不够折腾的。 而且天天就是乱打,也不知道什么时候能开个阵营战,攻城战, 我也明白,游戏公测了,才几个月,肯定不会这么早出,你们得渗着玩家, 慢慢赚钱, 可你们也得根据情况来审视吧, 本来玩家练级就快,你们的更新不能跟上玩家的速度,只能是造成大量的流失,今年的几个游戏大作,笑傲江湖,还有剑灵 一出,还能有几个人留在这个让人失望的神魔大陆里,到时候你们又赚谁的钱去?? 其他还有很多让人失望的地方,就不一一诉说了, 相信大部分玩家心里都有数, 不说了,出去玩去了,最后祝大家新年快乐! |
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