剑走偏锋——神魔大陆圣罚牧师加点分析
发表时间:2011-02-19 作者:网络 编辑:dane 来源:未知|
剑走偏锋——神魔大陆圣罚牧师加点分析
说到牧师让人联想到的就是奶妈,很正常很符合逻辑。本人不才,从神圣牧师转到圣罚牧师有一段时间,下面是我的一点心得与大家分享。 不插播广告,直接切入正题: 所谓剑走偏锋无非是天赋加点,下面是第一种加法 光灼、活力祝福、加强精通什么的都不解释,不可能不加满。 光耀——增加圣光打击基础伤害15%,并且圣光打击有15%几率获得光耀状态,下一次圣光打击不耗魔不进入冷却,持续15秒。说实话看似强大, 实则只能是过得去(RP帝忽略),圣光打击本身CD不长消耗也不高,这个天赋的无CD无消耗只能说是略微加强并且还是15%概率,其实我更看中的是那 15%基础攻击的提高。 惩戒之击——造成伤害并对目标附加光明惩戒状态。惩戒印记——提高惩戒之击的基础伤害20%并有50%几率对目标附加裁决标记。造成伤害是顺便的,这个技能伤害并不是很高,还是以其附加的2个负面状态为重点,裁决标记是圣罚牧师有效打击对手必须的负面状态。 拥光之风——额外增加疾风赐福加速效果10%,冷却减少4秒。暖风——疾风赐福可以给目标附加暖风效果,下一次被击中后的回血数值相当于牧师当 前等级下治愈术基础治疗量的120%。加强疾风赐福要从这个天赋的整体概念说起,这个加点总体是以主动进攻为主,其实真正用到疾风赐福的机会不一定很多, 只点两点是为了出下面的暖风,这样的加点足以保证迅速有效的捡斗魂并保证捡斗魂过程中的相对安全。 透射和神佑之风不多作阐述,攻击类和保命类招牌天赋,强大程度溢于言表。 闪烁——增加命中闪避12点。不多说,命中闪避流的今天,我选择了加满这个天赋。 光之惩戒——三段攻击,每段造成80%基础伤害,附加XXXX攻击力,在裁决标记下每段攻击有一定几率眩晕目标3秒。三段攻击,总共造成 240%基础伤害,伤害可观,并且在透射的加强下每段攻击都会附加与光明精通有关的固定伤害。裁决标记下还有眩晕效果,3秒也算是比较中长的眩晕时间了。 不过该技能的缺点也是显而易见,3秒施法,天赋加强后9秒CD,有时候会很无奈,还没出手就被打断。眩晕必须要有裁决标记,眩晕概率低下。 光佑——每点光系精通增加1.5光系技能伤害和治疗技能治疗量。圣罚的精髓,后期的保证,你们懂的。 圣罚是个很不错的DPS职业,也能作为二三奶出现在队伍中,不论PK副本都有其独特的优势,只是门槛高,对精通要求较高,并且牧师还是以神圣为主流。 天赋加点多种多样,我今天说的只是其中一种,可能还有更好的天赋,希望大家多多交流吧。 |
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