面对基地高额“保护费”维护是难还是懒?
发表时间:2011-02-25 作者:网络 编辑:dane 来源:未知|
相信很多的工会将基地的主要建筑物摆出来之后,都会面临一个很严峻的问题,便是那高达一钻多的维护费用,小工会都是叫苦连连,因为没有这么多钱养这个基地,甚至连当初花大价钱买下来的基地也面临着金融危机。 所谓的免费游戏,大家都懂的,有钱的玩钱,没钱的玩
相信很多的工会将基地的主要建筑物摆出来之后,都会面临一个很严峻的问题,便是那高达一钻多的维护费用,小工会都是叫苦连连,因为没有这么多钱养这个基地,甚至连当初花大价钱买下来的基地也面临着金融危机。 所谓的免费游戏,大家都懂的,有钱的玩钱,没钱的玩时间,对于基地来说亦是如此,如果不花钱,究竟需要多少人才能养活一个基地呢?(维护费用就算成一钻八十金好了)答案是十一个六十级以上的大活人,也许这个数字没有人相信,但实际上确实如此,仅仅需要十个人就能养活一个基地,具体的收入如下: 每四个一轮的基地日常任务,每完成一轮基地可获得资金是一金六十银,六十级以上的每天可以完成五轮,也就是八金,再跑上四次商,又有九点二金,单人每天可贡献的工会资金足足有17.2金,那一个每天需要180金的基地不是仅仅需要十一个人养吗? 只不过这是理论上如此,跑商四轮一个半小时,20个日常任务至少得二个半小时,其间还要拼人品,拿到鉴定矿石要么读菜单那种非常容易完成的任务,也就是说这十个人每天得花四个小时养这个基地,就是不知道谁有那么的闲谁又会那么的无私。 换一个角度,比如某一天,工会里的会长喊:去推世界BOSS了,YY上马上冒出三四十号人,求组队的求围观的求分红的那是热闹得不得了,原因很简单,每打倒一个世界BOSS就意味着丰厚的奖品。 记得当初打倒第一只服务器里的大蛇,居然爆出把相当极品的刺客武器,马上被个RMB高价收走(据说那个神人买了一千个小金人来换走的),参加那次灭蛇活动的,平均每人都分到了二十个小金人,当然在那之后杀蛇就变得不那么容易了,很多大型工会也都来凑热闹,他们为什么来了?还是因为这个大蛇会爆紫装,打件极品的出来那就发达了,在我的记忆中大蛇是个相当棘手的角色,站在第一线回复攻击的角色一不小心也会挂掉,那都是出了四级翅膀的人物,四万血的战士打一个冲锋输出一套技能也只能往回跑一不小心被爆还会死在半路上,尽管如此还是打得不亦乐乎,全工会动员花上近一个小时才能打掉的东西,天天有人拜访。 相比之下,工会基地中的首席交易官那就显得格外的落没,除了会里和同盟工会的跑商者来看看他,几乎就是无人问津,因为无论你跑几百次几千次,永远都不不给你一件紫装或者一个宝石,只有那点魂币还有那份责任,这种傻事一般谁会去做呢? 游戏的规则当然是死的,就像那条大蛇一样,除了会那几个招牌技能没一点用,充其量也就是攻击力高一些,血条长一点,一队人是打不死你,来十队人呢?用堆人头就可以把它活活堆死,不过要是给那条大蛇重新设计一下AI,或者直接用人手工来操作,把它视作一个超级玩家,拥有着对控制技能免疫,40米范围群攻,近距离单体重击,外加吸蓝,无论用什么技能都不用消耗蓝,这样的话怕是去一百队人都不行,正是AI设计上的缺陷才让玩家有机可乘。同样对于工会基地来说,如果一个会长只懂得PK活动副本,而没有一点商业头脑和组织能力,基地确实难以为继,每天一次大蛇争夺战中是否会爆一件极品实在是未知之数,与其赌那个运气还不如老老实实地搞管理。 |
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