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吟游诗人PK天赋加点讨论 群战VS单P灵活操作

发表时间:2011-04-01 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  <暴风龙穴沐浴※凡尘70级诗人小蝴蝶>鉴定完毕。  各位小诗人、大诗人,老少爷们姑娘媳妇,大家辛苦了,最近工作忙咯,仅仅下班有时间神魔,自从版本更新,挣扎到了70级,改了一直从小养成的光系天赋。  先上张图再谈。    首先说下我对诗人PK的一

  <暴风龙穴 沐浴※凡尘 70级诗人小蝴蝶>鉴定完毕。

  各位小诗人、大诗人,老少爷们姑娘媳妇,大家辛苦了,最近工作忙咯,仅仅下班有时间神魔,自从版本更新,挣扎到了70级,改了一直从小养成的光系天赋。

  先上张图再谈。  

吟游诗人PK天赋加点讨论 群战VS单P灵活操作

  首先说下我对诗人PK的一些想法。无论是单P还是群P亦或者竞技场,众所周知诗人总是被首先消灭的对象,所以活在战场上的时间对于诗人是第一位的。活着才是硬道理!

  好了。基于这一信条,来看一下我的加点。诗人朋友们都懂的。

  有争议的地方是

  1、光系的律之延绵3点为什么不点到光晕上。 回答:为了群战

  2、光系的圣光之力为什么点。回答:为了BUFF

  3、水系的冰刺为什么点。回答:为了单P以及所有BOSS

  诗人主要的PK才华是在于群战,出水独光独以后诗人群睡不仅仅局限于战场的侧面,而是依靠MS的发挥游走于战场中央。所以光晕大可不必,直径40米的一张大网已经够用了。

  而出律之延绵为的是准备期的两个E,冲进战场中央天籁接一个C或者D。

  诗人的站位应该是靠近本方守护,而攻击目标是对方守护。本方守护直接面对对方战士即可。

  水独有效的防止了大地守护和战士冲锋。光独和生命之光防止火法火枪燃烧叠加造成的悲剧。其余的激昂磅礴就要靠走位和MS的一两个技能即可。

  由于光水双修改变了整个战场的格局:本方诗人控制对方守护,本方守护控制对方战士,本方战士直接面对对方群职业。

  再说下单P,冰封在面对战士刺客80%几率会赢,

  面对守护99%,另外那1%就是网速了。

  面对法师火枪冰刺的重要性体现出来了,吸蓝啊9%!两秒一个D,打一打就知道了。面对牧师诗人,不想说了。

  至于面对血魔基本无胜率吧,同等装备下也就如此了,当然你如果给力,弄个3级翅膀装备全部鹰眼灵巧命中闪避精通抗性高,那你也懂的。有人会说野外遭秒杀,我想说野外眼神管用就好。。能看到敌对即可,而刺客呢,虽然看不到,单也别忘记水独不受控制,呵呵,狂点吧。接个天籁基本上可以跑可以打。

  哦对了,闪避没300的诗人还是远离战争吧。

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