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神魔竞技场实测报告 风水双修诗人优势比较

发表时间:2011-04-07 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  两天前,我首发了一个光水诗的天赋图,当天,我就将我的光水诗洗成了你现在看到的风水师的天赋,我想测试一下,是一个什么样的情况。  经过几天的测试,我有如下发现:  风水师的风之独奏+生命奏鸣曲,是可以直接出激昂状态,然后因为吹拂4级的效果,团队输出直

  两天前,我首发了一个光水诗的天赋图,当天,我就将我的光水诗洗成了你现在看到的风水师的天赋,我想测试一下,是一个什么样的情况。

  经过几天的测试,我有如下发现:

  风水师的风之独奏+生命奏鸣曲,是可以直接出激昂状态,然后因为吹拂4级的效果,团队输出直接可以一次性加500的基础攻击,请看好,这个状态是不需要打怪出的,也就是说在竞技场倒计时的时候,我就可以直接给团队加上很高的基础攻击,500等同于4颗4级锐利石头,这个起手,对团队PK,无疑是一个非常大的助力

  风之歌里的风之御,是在加速过程中,直接免疫定身和减速效果,而这个效果是团队效果,其中也包括很多MT 战士都惧怕的自然汲取。而诗人身上配合了水盾的减免沉默和眩晕效果,直接就让诗人所在的团队成为了一个强力冲锋队,这个队伍,如何如果是配置好,可以直接冲进敌人的后方。针对敌人的输出,做混乱打击

  我设想一个常规队伍,就以这次夸服战为例

  在冲高地的时候,是非常困难的,人多不行,人少也不行,自古攻城就是堆人头,如果双方差不多,地形优势绝对是有利的

  而我配置了一个什么样的队

  1个MT,1个血魔,1个风水师,一个火枪,1个战士,1个MS。

  起手,风水师开激昂,所有队伍脱装备,上火枪的命中指导,状态全到位。队伍其他的MS,分别给这个冲锋小队一人一个盾,看过罗马攻城战的,用的都是盾作为护甲阵抱团进攻的

  在上坡阶段,诗人开加速,直接冲锋,什么也别管,MT开路,限制掉前面MT,而队伍目标就是最后方的输出群,因为盾的保护,MS的天使之歌应该还是有效果的,血魔伺机蝙蝠飞后方,瞬发盛宴,火枪再次加速,虚弱之云,六连喷,诗人的睡技,且加自身闪避60.而MS因为盾技能还没用,看准了给火枪再套个盾,而后方大乱的时候,自己的主力队伍,可以伺机,加速,进行总攻

  我所说的伺机不是等上1分钟,这里边也就几秒种的时间。时机一定要掌握好,不然这个冲锋队很容易被吃掉

  上边一段是模拟的一个场景,虽然是纸上谈兵,但是一个不被定身和减速的队伍,是撕开敌人阵营的必须的办法。而团队的配合就看当事人如果去操作了,当然,如果能安排一些刺客隐身到后方协助攻击,那是最好的

  前面提过的诗人闪避加60的技能就是风系的风之神曲技能了,诗人天籁解封后的睡眠时间是15秒,15秒的一个闪避,那么在这个15秒内,自身闪避我可以直接到420,而因为吹拂的效果,梦幻技能给团队+的闪避是23,给自身加的闪避是33,也就是说,风水诗的闪避可以追求到极限,我目前是 484,但是因为火枪的BUG还没有修改掉,所以就算500的闪避,也是很轻松就能破掉。不过我相信,以后,如果他还能修改平衡,那么这15秒的时间就是诗人的无敌时间。

  在竞技场里,3V3的效果风水远远不及风光的效果,为什么,因为3V3,队伍少,激昂的起手并不是那么重要,而经常就是打到最后我一个人要抗一个MT,而没有了光奏的瞬加,治疗跟不上,经常要满大街跑找血泉,然后伺机补洗礼。而在6V6里,因为起手的激昂效果,然后后边的加速免疫定身,可以让 MT都不惧怕自然汲取的力量,直接冲到后方,诗人一个睡,不让MS加血,先搞掉一个输出。效果还是很明显的

  如果一定要用职业来形容这2个天赋,光水如果是萨满的话,那么风水就是军师,场控全局,运筹帷幄,决胜千里,夸张了点哈。

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