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发表时间:2011-04-15 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  a)[生存天赋]生存技巧:添加效果战神之佑持续时间增加2/4/6秒。b)[生存天赋]希望:生命守护吟唱过程中被击中回复血量从2/3/4%提升至2/5/8%。  c)[生存天赋]专注:生命守护状态下获得专注效果,被治疗效果提升20/40%,免疫沉默和打断。升

  a)[生存天赋] 生存技巧:添加效果战神之佑持续时间增加2/4/6秒。b)[生存天赋] 希望:生命守护吟唱过程中被击中回复血量从2/3/4%提升至2/5/8%。

  c)[生存天赋] 专注:生命守护状态下获得专注效果,被治疗效果提升20/40%,免疫沉默和打断。升至2级时战神之佑状态下也将获得同样效果。

  d)[生存天赋] 电闪雷鸣:闪电斩、雷鸣斩、雷神之怒的本体攻击力提升5/10/15%。

  e)[生存天赋技能] 雷神之怒:风系1秒1段攻击技能,需求战斗姿态,造成本体100%的攻击力并附加攻击力,使目标下2次攻击的精通降低300,持续8秒。

  第三条,生命守护加战神持续时间有40多秒的沉默免疫,会不会成为刺客的克星呢;第四条提高的是本体攻击,80级的战士攻击达到4500完全没问题,15%=675效果还是可以的;第五条加了个攻击技能,就是不知道CD多久,对于生存战士的输出是否会有比较大的改观呢。生存战士是否会从此崛起呢。

  嗜血:

  i)[嗜血天赋技能] 献祭:物理系2秒2段攻击技能,需求血怒姿态,造成90%本体攻击力并且附加攻击力,每段攻击还将牺牲自身当前血量的10%%转化为附加攻击。

  看中的只是这一个,其他貌似影响不大,官网的表述看不懂,牺牲当前血量10%?2段,那不是用个技能就掉20%的血?难道这个技能威力很猛?

  狂暴:

  j)[狂暴天赋] 战神狂暴:战神之佑状态下受到攻击提升攻击力1/2/3%可叠加10层修改为提升攻击力2/4/6%可叠加5层,持续时间8秒提升为10秒,原效果提升基础攻击力修改为提升最大攻击力。

  k)[狂暴天赋] 浴血掌控:原效果提升浴血持续时间3/6秒调整为5/10秒。

  l)[狂暴天赋] 血雨:浴血影响下降低目标的防御力5/10/15%,闪避15/30/45,提升浴血影响范围2/4/6米。

  m)[狂暴天赋] 狂暴噬魂:降低噬魂之力冷却时间15/30秒,噬魂状态有50/100%几率免疫定身减速(下一次攻击结束噬魂状态后免疫效果也结束)。

  n)[狂暴天赋技能] 剑刃风暴:风系3秒3段攻击技能,需求狂暴姿态,攻击前方7米半径120度扇形范围内目标,最多10个目标,自身风系精通越高,可攻击目标数越多。每段攻 击造成50%本体攻击力并附加攻击力,第一段攻击有25%几率附加持续5秒的50%减速效果。

  第一条出来看来战神狂暴必点了,5层就是30%的攻击,对于一个 4500攻击的战士,就是提高了1350的攻击,相当的不错,虽然持续时间很短。第二,第三条,浴血也不再鸡肋了,减45的闪避,加上咆哮减50的闪避, 看来闪避流在战士面前基本废了。第四条,本人才69,噬魂之力不了解,免疫定身和减速虽然没有沉默好,但还是不错的。第五条,看来输出不会很高,主要看 CD了,CD短的话不错,CD太久作用不大。狂暴战士还是缺少输出技能啊。

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