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公会战常用的两种阵型解析:防御型+攻击型

发表时间:2011-05-09 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  公会战常用的两种阵型:  1.防御型  守护站于队伍最前对敌,战士大部分与守护间隔分布其余分布于队伍侧翼防止刺客偷袭,刺客列于队伍中及队伍最后保护火枪、法师、诗人、牧师消灭闯进队伍的有生力量。火枪、法师列于守护和战士组成的防御工事后全力杀敌,血魔在

  公会战常用的两种阵型:

  1.防御型

  守护站于队伍最前对敌,战士大部分与守护间隔分布其余分布于队伍侧翼防止刺客偷袭,刺客列于队伍中及队伍最后保护火枪、法师、诗人、牧师消灭闯进队伍的有生力量。火枪、法师列于守护和战士组成的防御工事后全力杀敌,血魔在法师、火枪群中守卫并适时控场,诗人在火枪、法师身后辅助治疗、战斗复活、等待群睡CD冲进守护阵营施放群睡后立即反回,牧师在队伍最核心给予治疗。(有机会给大家上图)

  相对于普通的混战,防御阵型相对收缩,这样的阵型让团队穿上护甲又像堡垒一样有强大的防御火力;相对于攻击阵型,不需要精密的指挥,不需要的团队配合就可以让团队成员发挥各自作用。但是必须要注意的是,死亡复活后从安全区回到原位需要依仗地形和占位或者队伍的移动调整接应,当阵型中主攻职业基本全部牺牲后放弃阵营在复活点集合加满BUFF后再集体冲出回复阵型。

  2.攻击型

  攻击型有别于混战,需要精密的指挥,要分配好各职业的分工,安排好不同职业间的控制技能的衔接。攻击型阵型突破防御型阵营是一个难点,没有绝对的实力,就必须要犀利的攻击手段来完成这样的突破。切记,不可用牺牲人头来达到突破防御型阵营的目的。(有机会给大家提供相关视频)

  以下是按时序的突破方法:(攻击前可以互相Ctr+捉宠技能,打出斗魂出红手,此为系统BUG!!!)

  ①刺客隐身绕到对方集结阵营的侧翼和后方,注意距离不要被其它职业被迫结束隐私,等待开始进攻口令,意图袭击诗人、牧师、法师、火枪;

  ②进攻口令发出,牧师给所有血魔加盾加速(如果有暴力牧师学了庇护之光可以组起所有血魔上免疫控制技能5秒状态),所有血魔到达适合距离变成蝙蝠飞跃前排守护战士,到达火枪、法师、诗人、牧师附近使用盛宴,结束后给空管敌方补刀。(5个以上血魔就可以对敌方有大规模杀伤性)

  ③刺客在听到进攻口令后5秒进入敌方阵营,协作血魔清扫战场;

  ④进攻口令发出后诗人群体加速,每隔1秒出发一个诗人,到达群睡范围内,立即施放群睡。(隔开时间出发,以达到反控制的目的)

  ⑤战士在听到进攻口令后立即前进,看准对方队伍中的诗人,在诗人走出来准备施放群睡时,立即给以冲锋,阻止其施放;

  ⑥守护在听到口令后立即前进,以体形掩护诗人防止敌方锁定诗人,用山崩阻止对方守护战士对诗人的袭击,地系守护开启绝对压制压制火力沿途用地裂眩晕对手,在被控制时开启无敌推进;

  ⑦火枪法师在收到进攻口令后,跟随守护身后,适时开启虚弱之云、疾行、活力,防止被控制以最快速度清扫此时控制住的战场;

  ⑧火枪用虚弱之云,法师抽蓝,进一步控制战场,清扫敌方残余力量,守护嘲讽防止刺客潜行逃脱;牧师、诗人医治复活队友,主攻职业清理斗魂保持红手。

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