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记录神魔大陆从出生到现在的整个生命里程

发表时间:2011-05-14 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  鉴于很多内测、公测后期进入神魔大陆的玩家对游戏历史的小白,俺闲着蛋疼特意整理了一下,将《神魔大陆》一个大致的生命里程写出来,供大家参考了解,让大家看清《神魔大陆》的真面目,也是顺道提醒下官方,你们号称投资过亿、历时1年开发出来的游戏,在经过6个月的

  鉴于很多内测、公测后期进入神魔大陆的玩家对游戏历史的小白,俺闲着蛋疼特意整理了一下,将《神魔大陆》一个大致的生命里程写出来,供大家参考了解,让大家看清《神魔大陆》的真面目,也是顺道提醒下官方,你们号称投资过亿、历时1年开发出来的游戏,在经过6个月的考验后已不再辉煌了。

  2009年4月7日,完美世界联合海外优秀团队(据说这个研发团队是由多国优秀游戏开发创建的)开发一款面向全球市场的网络游戏《Project Em》,其风格偏向欧美游戏。

  2009年4月16日,完美世界公布《Project EM》罗马勇士乌瑞纳斯的形象设计图。

  2009年4月23日,美通社发布完美时空官方信息,宣布与Runic达成重要合作,Runic所有作品都将由完美时空运营。

  2009年4月29日,完美世界公布《Project EM》部分武器设计图,其中包含地位相当于霜之哀伤的“石中剑”。

  2009年5月4日,有消息透露完美世界将追加对《project EM》的研发资金,现在《project EM》研发资金应该过亿。

  2009年11月20日,Project EM高清完整版游戏CG放出,并提供1080P版高清下载。这是中国游戏厂商制作的最好的游戏CG之一,在E3大展上获得广泛好评。

  2009年12月18日,完美世界正式公布旗下3D奇幻作品,研发代号Project EM(简称:PEM)中文名称——《神魔大陆》。

  2010年3月25日,《神魔大陆》旗舰封测双线服务器“自由港”于12:00开启。所有激活测试资格的玩家进入服务器,体验克兰蒙多奇幻世界!

  2010年5月11日,《神魔大陆》增开双线测试服务器“爱神泉”。

  2010年7月20日,《神魔大陆》开启终极封测,双线测试服务器“圣女湖”于12:00开启。

  2010年8月24日,《神魔大陆》开启星空内测,双线测试服务器“彩虹岛”于12:00开启。

  2010年9月16日,《神魔大陆》开启纪元公测,公测资格限量发行!纪元公测服务器名称:彩虹岛(双线)、圣女湖(双线)

  2010年10月21日,《神魔大陆》正式开启在中国大陆地区的公开测试,面向所有玩家无限制开放。公测首批三个大区共15组服务器于12:00开启。

  2011年4月21日,《神魔大陆》开启年度更新,正式服新版本上线。

  从上述的进程中,俺们不难看出《神魔大陆》其实从头到尾都是彻彻底底的快餐游戏。玩家们不禁要质疑,从立项到封测,完美仅仅用了一年的研发时间,难道完美的技术已经超越了暴X了吗?

  不,这只是在坑爹呢!其实立项之初,这类题材的游戏被许多人看好,但是过短的研发周期催生了这款虎头蛇尾的半成品,试问如此草草了事能出什么好品质。

  至于号称过亿的资金,俺只能说完美的统计部门真能瞎掰!一年用一亿?我们不仅要质问,这个研发团队人数是多少?人均工资又是多少?硬件设施的购置又花了多少?(看看小霸王的服务器,前段时间还经常出现延迟、掉线等问题,一分钱一分货啊)

  至于其他的,俺想说这不是自己研发的么?应该不会存在什么购买版权、引擎之类的问题吧。如果按照完美这样计算,过去的暴X、金X,现在的蜗X(为防广告特意打X,你懂的)研发的投资不是至少也过十亿了?哎,俺估计是把收购Runic的钱也算进去了。

  池总退居二线是好事,但是说实话完美近年的一系列动作真的很昏。完美目前也呈现青黄不接的局面,老游戏玩家不断流失,新游戏缺乏吸引力。在面对国外游戏(尤其是棒子游戏)的冲击鸭梨下,希望你们能挺住,毕竟俺们作为中国人的团结还是要有的。

  写这些吐槽的文章也许不会改变什么,只是说出一部分玩家的想法。在疯狂扫钱的同时,还请你们回想下2005年完美世界当初的风华正茂和誓与国际网游一比高的豪情。玩家永远不会消失,消失的只会是那些被玩家遗忘的网络游戏开发公司。

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