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先手必胜 浅谈刺客装备选择和PVP的技巧

发表时间:2011-07-24 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  天赋  双修刺客的天赋分配问题现在几乎没有争议了,不过我的天赋加点比较非主流。  第一排:【禁速】只点一点,噩梦绝杀2秒的额外减速,防止目标逃跑和截商时有奇效,2点的话只附加3秒的额外减速,有点浪费天赋点。  第二排:【凌之封杀】2点,如果你只玩PVE

  天赋

  双修刺客的天赋分配问题现在几乎没有争议了,不过我的天赋加点比较非主流。

  第一排:【禁速】 只点一点,噩梦绝杀2秒的额外减速,防止目标逃跑和截商时有奇效,2点的话只附加3秒的额外减速,有点浪费天赋点。

  第二排:【凌之封杀】 2点,如果你只玩PVE的话可以点满,但是实战中你是没有机会对目标用一套连招的,4秒CD足够,点满=浪费点数。

  第三排:【猛刺】 这个天赋有很大的争议,我是选择不点,理由有三:

  第一、刺杀输出较封喉利刃刺杀和幽雅低,实战中仅作为过渡输出技能,利用率低,为了一个过渡技能浪费4点天赋点实在是不值得。

  第二、这游戏本来暴击率就低,再加上无论什么职业天生都有减免暴击率,刺客的暴击已经被削弱很多了 如果你的暴击率低于20%那么这多出来的12%等于没有。

  第三、刺杀出暴不晕人。

  第六排:【催眠衍生】这个天赋争议也是相当大。这里有两种选择,一个是完全不点,一个是点满 。

  不点的好处是你有额外的3点天赋供你挥霍,坏处就是只要你或你的队友手快打了目标一下 目标就可以很愉快的和你/你们对刷技能。

  点满的好处是你可以白打你的对手2下,在红手下的输出尤其欢快,而且只要你在6秒内不把你的第三下给对手,他就只能打酱油看着你吃斗魂。坏处是你少了3点可以挥霍的天赋点

  第八排+第九排:【秘术-封】+【增强秘术-封】 个人建议4点全满。

  在竞技场中的偷袭控制/对刺客的反控制和野外的团体黄战/拉锯战中有奇效,奇强的奇,但是因为持续时间只有20秒所以施放时间要好好把握。 竞技场中的开场施放时间一般为开局2-5秒后,取决于敌方DPS的行进速度。

  疾影方面我只点了一点急速闪避

  装备选择

  这也没什么好讨论的 一共3套前缀和6套鉴定。

  鹰眼灵巧:鉴定单闪/6命5闪/双闪

  鹰眼自然:鉴定双命中

  毁灭自然:鉴定双命中/双暴击伤害

  在现在这个鹰眼已经比氪金狗眼还要泛滥的年代,单灵巧前缀鉴定无闪避只会让你死的很惨。所以现在关于闪避有两个思路,第一是直接放弃,第二是起码320+(前提是你的命中有430)(320+针对RMB玩家少的服务器,大区350打底)

  有钱鉴定双闪的大神,恭喜你你获得了称号杀人机器 。但是你的命中一定要无状态430+,不然你会在发现中高端的玩家身上发现不少未命中。

  鹰眼自然鉴定双命中的刺客,同等级装备下是双闪套的克星,但代价就是自己更容易被控制(低闪避=容易被打到=容易被控制技能打到=容易被控制),且急速闪避的效果会大大大大大大大大降低

  毁灭自然同上 利刃刺客高暴率=高晕率=高控制率=高击杀率。双暴击伤害比双闪避还要难洗,如果你爸不是李刚的话,最好不要动这个念头。

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