自动寻路想说爱你并不容易
发表时间:2010-05-11 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
关于《神魔大陆》游戏自动寻路想说爱你并不容易的采访。
玩家是否喜欢一款游戏的理由很有多种,可能是因为画面,可能是因为题材,也可能仅仅是因为名字,甚至是他女朋友不喜欢。近期玩家关注的热门网游《神魔大陆》面对着这样一个问题,有人爱它,因为它可以自动寻路,有人恨它,还是因为它自动寻路。 自动寻路:一种人性化的辅助系统,已经成为国产游戏的标配。这个最初定位于方便玩家的设计在近些年来却饱受诟病,自动寻路已经成为一款游戏的身份标识,成为部分玩家是否选择游戏的关键因素之一。在反对者看来,“自动寻路”代表的是游戏设计理念,它身后是自动打怪、自动挂机、自动补给、离线升级等等组成的“智能系统”。 这也是国产网游膨胀发展过程中的一个缩影。在游戏厂商面前,左手是基数庞大的休闲玩家和新人玩家,右手是不断成长起来的小众精英,一面是越来越贴心的人性化设计,一面是越来越弱的游戏代入感。面对这样一个选择,我们来看看试玩网的玩家是怎么评价《神魔大陆》的自动寻路系统的。 试玩就试玩(2星):我感觉不足的就是人物自动寻路系统 虽然有这个系统 可以省很多时间 不错一个游戏做任务的乐趣已经没了! lixing2sj(2星):操作上手简单,任务自动寻路感觉有点机械,站桩式打怪PK也不是很好。 zgy881010(2星):有自动寻路的任务系统一般。 q234340409(2星):任务很多,不过新手任务都是自动寻路,不到1个小时我就靠任务升到了8级,总结,没啥难度。国产的特色系统“自动寻路”。我突然觉得这个有点侮辱我的智商了,来点高难度的会让我更兴奋。
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