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5.11更新-各职业调整修改 你觉得满意吗

发表时间:2010-05-11 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
5.11更新-各职业调整修改 你觉得满意吗

  光_永恒

  感觉刺客随着等级的提高和新技能的更新会越来越厉害,配上好装备到后期秒人不会是奢望了,那时要攻击有攻击,还能潜行,可以说完全掌握了PK的主动权,不过副本里可能不会太受欢迎,刺客,这二个字注定了他是一个独来独往的职业,呵呵!!!

  光之剑客

  大概扫了一遍,看的出来,这次修改很大一部分是强化了冷门技能

  比如战士的战歌,我和路人组队的时候,很多战士是不使用战歌的,主要就是持续时间不够长,放了一次可能就忘记用第二次了。而大幅增加了持续时间,并且增加了效果,我想这个技能应该会受到战士的注意

  守护的改动很大,但是增强并不多,主要就是守护打击的全系10%伤害减免。其他更多的是增加技能的持续时间,从而降低了守护的魔法消耗。一些冷门天赋倒是得到了增强,比如光明的无敌天赋,原先1级才35%移除队友的不良状态,现在1级就有100%了,我想如果选择光明天赋,点1级是必须的,在队友被boss控制的时候标准的救命稻草(比如战神的法师群变变了奶妈)

  刺客改动不大,但是都很实惠,作为守护我表示鸭梨很大,要担心刺客OT了。。。

  血魔的魔击晕眩从100%变成50%估计会让很多血魔郁闷了。。。

  诗人的改动看起来没啥太大的影响

  因为连续装填的CD大幅减少,传说哥的持续输出显然要提高一个境界了

  法师跟诗人差不多,属于小修小补

  奶妈发达了,神圣之光这个鸡肋技能一下子变成神技,如果原先是这样的效果,40级的时候通关战神应该不难..

  总的来说,完美确实有在关注游戏的平衡性,增强一些冷门技能,使得游戏的选择更加多样化,从而避免千人一面的情况发生

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