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公会机密文件:兵家必读军事条例

发表时间:2010-05-10 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
  我们很多都是征战多年的沙场勇士,我们曾经一路经过一些帮战,公会战,城战,野外战役,我们在失败中总结经验,在成功中不骄不躁,我们要时刻保持高度的警惕,并逐步形成我们的军事理论。

 

  这几天我重翻《孙子兵法》和《三十六计》,发现了很多对于公会管理,对于游戏内部管理和战事都有帮助的一些理论,今天总结的是战争篇,PK,城战等,内容如下。

  一、战前准备

  《孙子兵法》开始即云:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”

  这意思是说,我们要打仗,是不能不深入考察的。

  这意味着我们要考察的有天时、地利、将领、军队实力、对方的虚实、胜负关系等等。所谓知己知彼,百战不殆。也就是说,我们必须先知己知彼,有了一定的了解和分析,才可以对战局有重要的作用。

  战前的准备是十分重要的,这也包括将士,后勤等。

  如果城战,我们必须对自己的实力有所估量。天时,即是什么时候开始城战,我们的人员能有多少上线的。我们不可能半夜3,4点去叫人上来PK。

  地利,是我们要进行会战的地点。这个在《完美世界》的城战里是非常明显的。攻敌之地,不可险峻,不可四面受敌,要采取逐步包围的政策,稳固后方,才可发展前方。切忌东打一城,西打一城,更忌讳战线太长。

  将领,我方指挥官是肯定要做好准备的,这个需要一个强悍人员,能调动大家积极性,鼓舞士气,指挥得当的指挥官。对于我们其他游戏管理人员,是负责搞好团队关系和组织活动的,让大家都相互团结协作。后勤人员更加要时刻备战,包括药品食物补给,和后方支持人员。对于敌方将领,更不能轻敌,即使不需要卧底,间谍,但是永远不可轻敌。

  这些自然都包括了双方的军事对比。都是在战事开始前,不可不思考和准备的。

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