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公会机密文件:兵家必读军事条例

发表时间:2010-05-10 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
  我们很多都是征战多年的沙场勇士,我们曾经一路经过一些帮战,公会战,城战,野外战役,我们在失败中总结经验,在成功中不骄不躁,我们要时刻保持高度的警惕,并逐步形成我们的军事理论。

  三、伐谋、伐交、伐兵

  伐谋。

  最高的胜利是兵不血刃,不战而胜。也就是心理上威慑对方,士气上压倒对方,让对方无力还手而投降。这对于实力不太强的对手,是十分有用的。我们在对阵任何敌人时,都需要用计谋来取胜,盲目的攻击只会劳民劳神。

  伐交

  外交的利害关系,相信大家都是了解的。外交更胜于战场上的胜利。我们在进入游戏前,就可以考虑联盟,在进入游戏后,更要注重做好不败之地。对于什么公会该战,什么公会该和,远交近攻,都是十分要注意的。

  进驻游戏前的外交,是在游戏中获得有利地位的首要条件。我们在外交上不卑不坑,要做到双方牟利,达到合作的关系,在处理利害关系上,更要双方叮嘱自己的人员,在抢怪和野外PK时,格外的小心。要严惩恶意PK,破坏外交关系的人员。

  外交的关系,已然决定了我们在服务器里的优势。

  伐兵

  战场上,难免要血染沙场。

  我们需要机动灵活的运用“十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不苦则能避之”的战略方针。

  也就是说,10倍于敌人,可以包围,5倍于敌人,可以强攻,敌人双倍于我们,可以想办法分兵,我们实在打不过,还可以避之,等待更好的战机。作为一个军事家,这些都是不得不的。

  我们还要分清形式,何种情况该战,运用什么样的战术,全军上下同心同德,攻敌人之无准备,才会有更多的胜算。

  我们不会在大半夜,人少的情况下,还特意去面对敌人的攻击。也不会去随意杀R让自己红名,给对方有可逞之机。以前〈完美世界〉时,就是有战术故意让对方红名过多,而红名者不敢出战了,减少了对方的人力和实力!

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