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看来神魔下次更新将进入新的命中闪避时代

发表时间:2011-03-12 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  先来看下这次更新与命中闪避有关联的改动:  [狂暴系天赋]反伤之刃:开启反伤之刃后自身闪避值降低50%,持续时间由12/15秒调整为10/12秒,冷却时间由90秒调整为120秒。  [狂暴系天赋]狂暴觉醒:减少因狂暴姿态而降低的闪避50/100%调整为25

  先来看下这次更新与命中闪避有关联的改动:

  [狂暴系天赋]反伤之刃:开启反伤之刃后自身闪避值降低50%,持续时间由12/15秒调整为10/12秒,冷却时间由90秒调整为120秒。

  [狂暴系天赋]狂暴觉醒:减少因狂暴姿态而降低的闪避50/100%调整为25/50%,添加效果减少因狂暴姿态而降低的防御力25/50%。

  [光明系天赋]光赐精准:增加效果使自然光环,冰火光环,混沌光环影响下的队友获得光赐精准的效果,提升命中11/16/21点。

  [疾影系天赋]急速闪避:提升闪避135/150/165/180调整为150/180/210/240。

  [疾影系天赋]急速潜影:每级提升潜行状态附带闪避值的10%调整为20%。

  [黑暗系天赋]契约残影:原效果修改为使用黑暗契约后,100%给目标附加一个闪避提升20/40/60/80的效果,持续3秒。

  [风吟系天赋]风之凌厉:群体乐章可以提高周围队友的命中数值从6/12调整为15/25。

  命中指导:提升自身及队友命中16调整为将队友的命中提升相当于火枪与队友命中差值的1/2,该效果数值如果低于16则直接提升16,如果超过队友命中值1倍则提升队友命中值1倍,每升1级命中成长2点保持不变,持续10分钟,此外命中指导的状态效果现在离线也不会消失。

  [枪火系天赋]激励:命中指导消耗降低10/20/30%调整为20/40/60%,增加效果命中指导的持续时间提升5/10/15分钟。

  [雷电系天赋]强化麻痹:增加效果使麻痹降闪避的效果提升50/100%。

  [圣罚系天赋]神威:人类牧师,神罚降低目标暴击率1/2/3%调整为2/3/4%,增加效果神罚额外降低目标闪避10/20/30。精灵牧师,降低暴击率效果不变,增加效果神罚额外降低目标闪避20/30/40。

  以上的改动,削弱闪避增加命中的天赋占多数,也有不少是加强闪避的天赋,结合未改动天赋以及技能可以看出完美方面并没有非常的排斥命中闪避属性并相对进行了平衡调整,至于是否真的平衡,只有实践出真理。

  我预测原本就很强的高闪避刺客将会更强并成为任何PK形式的主流,站在命中闪避时代的最巅峰;枪火系火枪对其闪避属性并未削弱,虽然削弱了伤害能力,但略微提高了生存能力,有一定装备基础的闪避流枪火依旧不会退出PK的舞台;光明守护不会因为光环加命中了而热起来,冷门依然是冷门;我一直认为风系诗人会是未来PK诗人的主流,这样的诗人要有一定的奉献精神,不要人头只求助攻,在今后的PK中会是比较稀缺的职业;牧师的改动对这个时代影响并不大,毕竟圣罚牧师还是占少数;雷法的麻痹效果得到加强使得雷法在竞技场的作用更进一步,伴随着这次送的天赋罗盘,竞技场将会看见越来越多的雷法;狂暴战士本来也是以鹰眼为主,这次改动降的闪避可能对战士影响并不是非常大,战士不是一个应该期待“未命中”的职业。

  以上均以命中闪避为基础评论,个人愚见,欢迎交流。

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