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各种宝石的属性及实用性分析 首选结晶钝厚

发表时间:2011-05-06 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  在神魔这款游戏中,强力与否,宝石占了很大一部分比重,虽然我们习惯以翅膀的大小来衡量某个玩家的实力,但,这只是最直观的映像,但是翅膀一共只有三级,也就是说,不同翅膀里也是有等级高低的,那么究竟孰强孰弱呢,排除网速,操作,精通抗性等等问题,那么剩下的

  事实上,锐利并非不实用,只是和割裂比起来,锐利的效果就被无限弱化了,很遗憾,因为神魔这款游戏是战斗模式是斗魂主宰的,大家都知道满斗魂是能秒人的,但这仅仅是还原你原有的攻击精通极其技能附加伤害,因此斗魂系统造成了2个杯具,一个是防御的杯具,证明了防御是完全无用的,一个是攻击的杯具,证明了锐利的作用实际上只能在满斗魂的情况下凸显出来,因此DPS们的首选,自然就是暴伤了,因为实际上神魔区别于其他游戏的一点就是爆率可以堆到很高,而且天赋里面各职业都有很多对于暴击率的加强,这侧面的证明了暴击伤害的重要性,因为这和斗魂无关,是直接放大出暴后对于玩家或者怪物的伤害,也就是说,出爆率以后如果你没吃斗魂能打别人2000的伤害,很可能暴出9000甚至更高的伤害,相信很多DPS都是无法拒绝这样能不吃斗魂就秒人的诱惑的。从实际情况来看,这比点精通要划算多了。

  毁灭,实际上有了高暴伤,但你也要能出暴才能体现出效果,目前最高级的4级毁灭可以整整把暴击率提高5%,无论是在PK中还是平时的副本中,爆率都是相当强悍的输出方式,尤其是在高暴伤的前提下,因此作为一个DPS还是要以高爆率为主,但是由于目前闪避流盛行,装备方面选择毁灭很难打中别人,因此只能对在宝石上下功夫,而4级毁灭,是高暴伤的前提。

  结晶,钝厚,面对高爆率,高暴伤,当然也要有相应的应对措施,不然岂不满世界都是秒货?因此结晶和钝厚宝石逐渐的有了市场,而事实上,结晶和钝厚并非暴击暴伤一样要很高才能体现出效果,因为大家都知道,野外BOSS也会出暴的,并且暴伤绝对不低,脆皮职业,比如法师,一般是舍不得开盾的,所以嘛,结晶钝厚就很能显出威力了,根据我个人的测试,基本上2颗2级钝厚,BOSS就很难在暴到你了,而结晶的妙用更大,很多职业先天的爆率很高,比如刺客,如果该刺客没有打暴伤宝石,那么很杯具的,他打你如果出暴,有可能伤害还没有不出暴的高喔,总之结晶和钝厚是和毁灭割裂互相冲突的,谁不打,谁就吃亏。

  鹰眼,灵巧,这两种石头是闪避流流行以后开始盛行的新宝石,目前闪避流虽然被和谐的比较厉害,但是依然命中和闪避依然是没人敢首先放弃的属性,所以这两种石头也就很明确了,命中的打命中,闪避的打闪避,当然啦,命中和闪避大部分只是依赖于装备,因此两种石头都打的也不少见,但主要是闪避流的职业会打鹰眼来不足自身命中的不足,而命中流的如果去打闪避石头,就显得极为不智了。

  那么究竟那种宝石最为实用呢,很显然,结晶和钝厚肯定是任何职业首先要考虑的,接下来就明显是按照一些职业特色选择宝石,比如法师牧师的泉水,比如DPS的毁灭割裂,然后就是命中和闪避流的鹰眼灵巧等。等到以上的石头我们都配齐了,下面就是最牛X的通用宝石选择,自然晶石。自然是任何地方都能打的,如果这时候你还有窟窿能打的话,那么开始打锐利吧。

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