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神魔大陆最早也要7月才出,只是最早

发表时间:2010-05-18 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
 5月18日消息 完美时空昨日发布了2010年第一季度财报,完美时空管理层随后举行了分析师电话会议。完美时空CEO池宇峰和CFO刘永基出席并回答了分析师提问。

  丽莎·颜:能否介绍一下2010年的产品线?三、四季度将推出什么新游戏?

  池宇峰:《神鬼传奇》在海外运营效果很好,我们意识到西方背景的游戏可以在全球范围内很受欢迎。我们希望《神魔大陆》做得更为精致,因为这是一款纯3D的西方背景游戏,我们项目组很有信心把它做得非常好。因此,我们把它从第二季度推到第三季度,希望多给一两个月的打磨时间。此外《降龙之剑》我们也是希望能够做得越来越精致,因此也推迟了两到三个月,应该第四季度会推出。另一个项目也将在后半年测试,速度快的话第四季度推出,速度慢的话推到明年第一季度。我们希望将内容打造得非常全,因为现在市场竞争越来越激烈。

  瑞士信贷分析师张永恒:请预期第二季度海外市场业绩。美国、欧洲市场一二季度表现具体怎样?

  刘永基:我们预期第二季度海外营收会下滑一些,因为我们刚刚收购了日本C&C公司。从4月1日完成收购起,我们就必须将C&C的财务报告整合进公司财报,C&C产生的收入将计入网络游戏运营利润,而非海外游戏授权收入,因此海外收入将会减少。而且第二季度我们没有任何大型游戏发布,这两个因素综合起来,估计第二季度海外收入会略有减少。

  美国市场的业绩墓前很稳定,第一季度我们没有发布任何新游戏,还是运营4款游戏,近期我们发布了《神鬼传奇》,反馈良好。美国市场情况很稳定,跟去年第四季度没有多大区别,由于新发布了《神鬼传奇》估计第二季度美国市场表现将会更好。

  在欧洲市场方面,我们第一季度在荷兰阿姆斯特丹注册了公司,欧洲办公机构尚未开始运营,我们已租赁了办公室,并开始在欧洲招聘人才,我们预计欧洲办公机构第三季度开始业务。

  张永恒:排除海外市场波动的影响,预计第二季度核心国内运营业绩如何?

  刘永基:为延长游戏的生命周期,我们决定减少现有游戏的收费活动,因此我们预期第二季度中国大陆市场现有游戏产生的收入将有所减少。

  美国银行-美林分析师埃迪·梁(Eddie Leung):一季度的ARPU增长多少?具体原因是什么?

  刘永基:一季度我们的ARPU增长至302,高于去年四季度的223,增长的主要原因一季度我们为《完美世界2》进行了大量促销活动。我们认为春节对于我们的3D游戏来说不是一个很好的季节,因为很多二线城市的玩家在春节期间都从事其他一些社交活动,玩游戏的时间因而减少,因此你可以看到我们的APC(采用道具收费模式游戏的活跃付费用户)下降,这是我们一季度每用户平均收入(以下简称“ARPU”)上升的主要原因。第三个原因是由于《梦幻诛仙》,我们在去年四季度推出该款游戏,一季度刚好是该游戏推出的第二个季度,正如我此前在分析师会议上说的,在与游戏推出之后我们会进行大量的营销工作,因而将促进ARPU在第二个季度增长。

  埃迪·梁:你们公司现在有多少游戏引擎?是怎么进行管理的?随着将来研发团队的增多,你们怎么管理这些引擎和平台?

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